Sony และ Firewalk Studios ได้เปิดเผยแผนงานหลังวางจำหน่ายสำหรับเกมยิงฮีโร่ที่กำลังจะมาถึงอย่าง Concord ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 23 สิงหาคมบน PS5 และ PC ซึ่งเป็นไปตามความสำเร็จของโอเพ่นเบต้า นักพัฒนาเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการอัปเดตอย่างต่อเนื่องเริ่มตั้งแต่วันแรก
ไม่ต้องใช้แบตเทิลพาส
ไม่เหมือนกับคู่แข่งหลายราย คองคอร์ด จะไม่นำเสนอบัตรผ่านการรบ Firewalk Studios ให้ความสำคัญกับประสบการณ์ฐานที่คุ้มค่า พร้อมด้วยรางวัลที่มีความหมายซึ่งได้รับจากการเล่นเกม ความก้าวหน้าของตัวละคร และการบรรลุวัตถุประสงค์ แนวทางนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบประสบการณ์ที่แข็งแกร่งและน่าดึงดูดตั้งแต่การเปิดตัว
ซีซั่น 1: พายุ – มาถึงในเดือนตุลาคม
ซีซัน 1 ชื่อ "The Tempest" เปิดตัวในเดือนตุลาคมและจะแนะนำ:
-- ตัวละคร Freegunner ใหม่ที่สามารถเล่นได้
- แผนที่ใหม่ล่าสุด
- ตัวเลือกปืนฟรีเพิ่มเติม
- ไอเทมตกแต่งและรางวัลใหม่
- รายสัปดาห์
- บทความสั้น ๆ ขยายเรื่องราวของทีม NorthstarCinematic - ร้านค้าในเกมที่นำเสนอไอเทมตกแต่งล้วนๆ โดยไม่มีผลกระทบต่อการเล่นเกม จะเปิดตัวในซีซั่น 1 เช่นกัน ไอเทมเหล่านี้จะเสริมรางวัลที่ได้รับจากความก้าวหน้ามาตรฐาน
ซีซัน 2 มีการวางแผนในเดือนมกราคม 2025 ซึ่งแสดงถึงความทุ่มเทของ Firewalk Studios ในการปล่อยเนื้อหาตามฤดูกาลอย่างต่อเนื่องตลอดปีแรกของ
Concordกลยุทธ์การเล่นเกมและตัวสร้างทีม
ผู้อำนวยการเกม Ryan Ellis นำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเล่นเกมที่เหมาะสมที่สุด ระบบ "Crew Builder" ของ
Concordอนุญาตให้ผู้เล่นปรับแต่งทีม Freegunner ห้าทีมของตน พร้อมตัวเลือกในการรวมชุดตัวแปรใดก็ได้สูงสุดสามชุด สิ่งนี้ส่งเสริมการจัดองค์ประกอบทีมที่หลากหลายซึ่งปรับให้เหมาะกับสไตล์การเล่นและการแข่งขันที่ท้าทาย ในขณะที่ Freegunners ต่างมี DPS สูง บทบาทของพวกเขา (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician และ Warden) มอบความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใคร ส่งผลกระทบต่อการควบคุมพื้นที่ การควบคุมแนวเล็ง และการซ้อมรบขนาบข้าง การปรับสมดุลบทบาทจะปลดล็อกโบนัสลูกเรือ เพิ่มความคล่องตัว คูลดาวน์ และอื่นๆ อีกมากมาย