索尼和 Firewalk Studios 公佈了他們即將推出的英雄射擊遊戲 Concord] 的發布後路線圖,該遊戲將於 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上發布。 這是在一次成功的公開測試之後進行的。 開發人員強調從第一天開始就持續更新的承諾。
無戰鬥通行證
與許多競爭對手不同,Concord不會提供戰鬥通行證。 Firewalk Studios 優先考慮獎勵性基礎體驗,透過遊戲玩法、角色進步和目標完成獲得有意義的獎勵。 這種方法旨在從發布開始就提供強大且引人入勝的體驗。
第一季:暴風雨 – 十月到來
第一季名為“暴風雨”,將於 10 月推出,將介紹:
- 一個新的可玩的自由槍手角色。
- 全新地圖。
- 額外的自由槍手變種。
- 新的化妝品和獎勵。
- 每週Cinematic擴展北極星船員故事情節的小插圖。
遊戲內商店也將在第 1 季中首次亮相,該商店提供純粹的裝飾性物品,對遊戲玩法沒有影響。這些物品將補充透過標準進度獲得的獎勵。
第 2 季及以後
第 2 季計劃於 2025 年 1 月推出,這表明 Firewalk Studios 致力於在 Concord 的第一年發布一致的季節性內容。
遊戲策略與船員產生器
遊戲總監 Ryan Ellis 提供了最佳遊戲玩法的見解。 Concord 的「Crew Builder」系統允許玩家自訂他們的五名自由槍手團隊,並且可以選擇包含最多三個任何變體的副本。 這鼓勵了針對遊戲風格和比賽挑戰的多樣化團隊組成。 雖然自由槍手都提供高 DPS,但他們的角色(錨、突破者、出沒者、遊俠、戰術家和守望者)提供獨特的戰略優勢,影響區域控制、視線操縱和側翼機動。 平衡角色可解鎖船員獎勵,增強機動性、RECOIL、冷卻時間等。