索尼和 Firewalk Studios 公布了他们即将推出的英雄射击游戏 Concord 的发布后路线图,该游戏将于 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上发布。 这是在一次成功的公开测试之后进行的。 开发人员强调从第一天开始就持续更新的承诺。
无需战斗通行证
与许多竞争对手不同,Concord不会提供战斗通行证。 Firewalk Studios 优先考虑奖励性基础体验,通过游戏玩法、角色进步和目标完成获得有意义的奖励。 这种方法旨在从发布开始就提供强大且引人入胜的体验。
第一季:暴风雨 – 十月到来
第一季名为“暴风雨”,将于 10 月推出,将介绍:
- 一个新的可玩的自由枪手角色。
- 全新地图。
- 额外的自由枪手变种。
- 新的化妆品和奖励。
- 每周Cinematic扩展北极星船员故事情节的小插图。
游戏内商店也将在第 1 季中首次亮相,该商店提供纯粹的装饰性物品,对游戏玩法没有影响。这些物品将补充通过标准进度获得的奖励。
第 2 季及以后
第 2 季计划于 2025 年 1 月推出,这表明 Firewalk Studios 致力于在 Concord 的第一年发布一致的季节性内容。
游戏策略和船员生成器
游戏总监 Ryan Ellis 提供了有关最佳游戏玩法的见解。 Concord 的“Crew Builder”系统允许玩家自定义他们的五名自由枪手团队,并且可以选择包含最多三个任何变体的副本。 这鼓励了针对游戏风格和比赛挑战的多样化团队组成。 虽然自由枪手都提供高 DPS,但他们的角色(锚、突破者、出没者、游侠、战术家和守望者)提供独特的战略优势,影响区域控制、视线操纵和侧翼机动。 平衡角色可解锁船员奖励,增强机动性、RECOIL、冷却时间等。