Sony e Firewalk Studios hanno svelato la tabella di marcia post-lancio per il loro prossimo sparatutto con eroi, Concord, in arrivo il 23 agosto su PS5 e PC. Ciò segue una beta aperta di successo. Gli sviluppatori sottolineano l'impegno per aggiornamenti continui, a partire dal primo giorno.
Nessun pass battaglia richiesto
A differenza di molti concorrenti, Concord non includerà un pass battaglia. Firewalk Studios dà priorità a un'esperienza di base gratificante, con ricompense significative ottenute attraverso il gioco, la progressione del personaggio e il completamento degli obiettivi. Questo approccio mira a fornire un'esperienza solida e coinvolgente sin dal lancio.
Stagione 1: La Tempesta – In arrivo a ottobre
La stagione 1, intitolata "The Tempest", verrà lanciata a ottobre e introdurrà:
- Un nuovo personaggio giocabile di Freegunner.
- Una mappa nuova di zecca.
- Ulteriori varianti di Freegunner.
- Nuovi oggetti cosmetici e ricompense.
- Vignette settimanali Cinematic che espandono la trama dell'equipaggio Northstar.
Nella stagione 1 farà il suo debutto anche un negozio in-game che offrirà oggetti puramente cosmetici senza alcun impatto sul gameplay. Questi oggetti integreranno le ricompense guadagnate attraverso la progressione standard.
Stagione 2 e oltre
La stagione 2 è prevista per gennaio 2025, a significare l'impegno di Firewalk Studios nel rilasciare costantemente contenuti stagionali durante il primo anno di Concord.
Strategia di gioco e creazione di equipaggi
Il direttore del gioco Ryan Ellis ha offerto approfondimenti sul gameplay ottimale. Il sistema "Crew Builder" di Concord consente ai giocatori di personalizzare le proprie squadre di cinque Freegunner, con la possibilità di includere fino a tre copie di qualsiasi variante. Ciò incoraggia composizioni di squadra diversificate su misura per gli stili di gioco e le sfide delle partite. Sebbene i Freegunner forniscano tutti un DPS elevato, i loro ruoli (Ancora, Breacher, Haunt, Ranger, Tattico e Guardiano) offrono vantaggi strategici unici, influenzando il controllo dell'area, la manipolazione della visuale e le manovre di fiancheggiamento. Il bilanciamento dei ruoli sblocca i bonus dell'equipaggio, migliorando la mobilità, RECOIL, tempi di recupero e altro ancora.