อารยธรรม VII ของ Sid Meier เผชิญกับการวิจารณ์สำหรับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในระหว่างการสาธิตการเล่นเกมครั้งแรก อย่างไรก็ตามจากตัวอย่างสุดท้ายจากนักข่าวนวนิยายเหล่านี้คาดว่าจะให้ประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและน่าพอใจสำหรับแฟน ๆ กลยุทธ์
ภาคที่เจ็ด "Shakes Up" การเล่นเกมแบบดั้งเดิมโดยการรวมกลไกใหม่ที่หลากหลาย คุณสมบัติหนึ่งดังกล่าวคือหน้าจอการเลือกผู้นำซึ่งผู้ปกครองที่ใช้บ่อยโดยผู้เล่นสามารถรับโบนัสที่ไม่ซ้ำกันได้ นอกจากนี้เกมยังแนะนำยุคสมัยหลายแห่งรวมถึงสมัยโบราณและความทันสมัยซึ่งอนุญาตให้เล่นเกม "โดดเดี่ยว" ภายในแต่ละช่วงเวลาเพื่อเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์
คุณสมบัติที่สำคัญของอารยธรรม VII
- นวัตกรรมกลไก: เกมแนะนำกลไกมากมายที่ยังใหม่กับซีรีส์เพิ่มความสดใหม่และความซับซ้อนให้กับการเล่นเกม
- การเลือกผู้นำ: ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกผู้นำได้อย่างอิสระจากอารยธรรมซึ่งเพิ่มเลเยอร์ใหม่ของกลยุทธ์และการทำให้เป็นส่วนตัวในเกม
- หลายยุค: อารยธรรม VII มีสามยุคที่แตกต่างกัน - โบราณวัตถุยุคกลางและสมัยใหม่ การเปลี่ยนระหว่างยุคเหล่านี้รู้สึกเหมือนเริ่มเกมใหม่นำเสนอการเริ่มต้นใหม่และความท้าทายใหม่
- ความยืดหยุ่นในการเล่นเกม: ความสามารถในการเปลี่ยนทิศทางของอารยธรรมของคุณอย่างรวดเร็วเพิ่มองค์ประกอบแบบไดนามิกให้กับการเล่นเกมทำให้มีความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์มากขึ้น
- การขยายตัวของเมืองอัตโนมัติ: ระบบแรงงานแบบดั้งเดิมถูกแทนที่ ตอนนี้เมืองขยายโดยอัตโนมัติทำให้การจัดการเมืองง่ายขึ้น
- Perks ผู้นำที่ไม่ซ้ำกัน: ในขณะที่ผู้เล่นยังคงใช้ผู้นำที่เฉพาะเจาะจงพวกเขาสามารถปลดล็อคสิทธิพิเศษที่ไม่ซ้ำกันเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำและความลึกของตัวเลือกผู้นำ
- การเจรจาต่อรองเป็นสกุลเงิน: การเจรจาต่อรองได้รับการปรับปรุงใหม่ให้ทำหน้าที่เป็น "สกุลเงิน" ผู้เล่นใช้คะแนนอิทธิพลในการเจรจาต่อรองสนธิสัญญาก่อตั้งพันธมิตรและแม้แต่ประณามผู้นำคนอื่น ๆ
- AI และ Co-op Play: ในขณะที่ AI ได้รับการบันทึกว่าต้องการการปรับปรุงแนะนำการเล่น co-op เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม
นักเล่นเกมและนักวิจารณ์ต่างก็เชื่อว่าอารยธรรม VII แสดงให้เห็นถึงความพยายามที่กล้าหาญที่สุด แต่ยังคิดค้นสูตรคลาสสิกโดยสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่หลากหลายและน่าดึงดูดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์