В *Witcher 4 *игроки встретятся с сложными повествованиями, поскольку Ciri проводит сложные варианты, углубляя сюжетную линию игры. Разработчики неуклонно рассказывают о проекте, недавно обнародовав видео дневник, который углубляется в создание трейлера и основополагающие концепции, стимулирующие дизайн игры.
Значительным направлением в видео является подлинное изображение центральной европейской культуры. «Наши персонажи имеют отличительные выступления - места и прически, отражающие тех, которые встречаются в различных деревнях по всему региону», - заявила команда. «Богатое культурное разнообразие центральной Европы является ключевым вдохновением, помогающим нам создать по -настоящему захватывающий опыт».
Повторяя сложность, обнаруженную в романах Андрема Сапковски, «История Ведьма 4 *» охватывает моральную неоднозначность. «Наш повествование воплощает в себе то, что мы называем восточной европейской менталитетом», - отметили разработчики. «Это мир серых областей, где игроки должны ориентироваться в меньшем и большем зле, очень похожих на реальных дилемм».
Трейлер выступает в качестве предварительного просмотра всеобъемлющего повествования для игры. Он подчеркивает мир, лишенный четких различий, заставляет игроков критически оценивать сценарии и принимать трудные решения. Этот метод направлен на предоставление нюансированного и увлекательного опыта, оставаясь верным литературной сущности Сапковски, одновременно продвигая границы интерактивного рассказывания историй.