*The Witcher 4 *では、CIRIが挑戦的な選択肢をナビゲートし、ゲームのストーリーラインを深めると、プレイヤーは複雑な物語に遭遇します。開発者はプロジェクトに関する洞察を着実に共有しており、最近、予告編の作成を掘り下げ、ゲームのデザインを推進する基本的なコンセプトを掘り下げるビデオ日記を発表しました。
ビデオの重要な焦点は、中央ヨーロッパの文化の本物の描写です。 「私たちのキャラクターは、独特の外観を特徴としています。地域全体のさまざまな村で見られるものを反映したフェイスとヘアスタイルがあります」とチームは述べています。 「中央ヨーロッパの豊かな文化的多様性は重要なインスピレーションであり、本当に没入感のある体験を作るのに役立ちます。」
Andrzej Sapkowskiの小説に見られる複雑さを反映している *The Witcher 4 *の物語は、道徳的な曖昧さを受け入れています。 「私たちの物語は、私たちが東ヨーロッパのメンタリティと呼ぶものを具体化しています」と開発者は指摘しました。 「それは灰色の地域の世界であり、プレイヤーは現実のジレンマのように、より少ない悪と大きな悪をナビゲートしなければなりません。」
予告編は、ゲームの包括的な物語セットのプレビューとして機能します。それは、明確なカットの区別を欠いている世界を強調し、プレイヤーはシナリオを批判的に評価し、困難な決定を下すことを強要します。この方法は、インタラクティブなストーリーテリングのフロンティアを前進させながら、サプコフスキーの文学的な本質に忠実であり続け、微妙で魅力的な体験を提供することを目的としています。