*The Witcher 4 *에서, Ciri가 도전적인 선택을 탐색함에 따라 플레이어는 복잡한 이야기를 겪게되어 게임의 스토리를 심화시킵니다. 개발자들은 프로젝트에 대한 통찰력을 꾸준히 공유해 왔으며, 최근 트레일러의 제작과 게임 디자인을 주도하는 기본 개념을 탐구하는 비디오 일기를 공개했습니다.
이 비디오의 중점은 중앙 유럽 문화의 진정한 묘사입니다. "우리의 캐릭터는 독특한 외관을 특징으로하며,이 지역의 여러 마을에서 발견 된 주변과 헤어 스타일을 반영합니다."라고 팀은 말했습니다. "중앙 유럽의 풍부한 문화적 다양성은 중요한 영감으로, 우리가 진정으로 몰입감있는 경험을 만들 수 있도록 도와줍니다."
Andrzej Sapkowski의 소설에서 발견 된 복잡성을 반영하면서 *The Witcher 4 *의 이야기는 도덕적 모호성을 받아들입니다. 개발자들은“우리의 이야기는 우리가 동유럽의 정신이라고 불리는 것을 구현합니다. "이것은 플레이어가 실제 딜레마와 마찬가지로 더 적고 더 큰 악을 탐색 해야하는 회색 지역의 세계입니다."
트레일러는 게임의 가장 중요한 이야기 세트의 미리보기 역할을합니다. 그것은 명확한 차이가없는 세상을 강조하고, 플레이어가 시나리오를 비판적으로 평가하고 어려운 결정을 내도록 강요합니다. 이 방법은 미묘하고 매력적인 경험을 제공하는 것을 목표로하며, 대화 형 스토리 텔링의 국경을 전진하면서 Sapkowski의 문학적 본질에 충실한 미묘한 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.