В *Phasmophobia *карты Таро являются рискованным, но потенциально полезным проклятым владением. Это руководство объясняет, как их эффективно использовать.
Как использовать карты Таро в фасмофобии

Карты Таро предлагают значительные преимущества, но несут существенный риск. Для безопасности используйте их в безопасном месте, например, рядом с укрытием или входом, что позволяет быстро спастись, если вы нарисуете неблагоприятную карту, такую как смерть.
Каждая карта имеет уникальный немедленный эффект. Тем не менее, карта дурака (аналогично Джокеру) не дает никакого эффекта. Вы можете нарисовать до десяти карт без потери здравомыслия, а дубликаты дают тот же эффект.
Десять уникальных карт существуют в колоде:
Карта Таро | Эффект | Рисовать шанс |
---|---|---|
Башня | Двойной активности призрака в течение 20 секунд | 20% |
Колесо удачи | Получает 25% здравомыслия (зеленое пламя); теряет 25% здравомыслия (красное пламя) | 20% |
Отшельник | Ограничивает призрак своей любимой комнатой в течение 1 минуты (за исключением охоты/событий) | 10% |
Солнце | Полностью восстанавливает здравомыслие до 100% | 5% |
Луна | Полностью истощает здравомыслие до 0% | 5% |
Дурак | Имитирует еще одну карту, прежде чем стать дураком; ожоги без эффекта | 17% |
Дьявол | Запускает призрачное мероприятие рядом с ближайшим игроком | 10% |
Смерть | Запускает 20 секунду более длинную проклятую охоту; Дальнейшие рисования во время охоты не имеют никакого эффекта. | 10% |
Верховная жрица | Мгновенно оживляет мертвого товарища по команде | 2% |
Повешенный человек | Мгновенно убивает пользователя | 1% |
Что такое проклятые объекты (владения) при фасмофобии?

Проклятые владения представляют собой высокие риски, высокопоставленные предметы, случайно нерестивные на картах контрактов (в зависимости от сложности и режима вызова). В отличие от стандартного оборудования, они манипулируют призраком, но с значительным риском для игрока. Их использование совершенно необязательно. Только один размол на контракт (если не изменяется в пользовательских настройках), всегда в фиксированном месте. Существуют семь проклятых объектов: зеркало с привидениями, кукла вуду, музыкальная коробка, карты Таро, доска Ouja, обезьяна лапа и круг вызова.
Для получения большего количества руководств по фасмофобии и новостей, включая достижения и разблокировку трофеев, ознакомьтесь с Escapist.