*Repo*, horror kooperacyjny, który rozpoczął się w lutym, zwróciła uwagę graczy, szczycąc się ponad 200 000 graczy na PC. Jednak fani chcący grać na konsolach, mogą być rozczarowani. Na razie * Repo * nie jest planowane na wydanie konsoli i może pozostać wyłącznie dla PC na czas nieokreślony. Deweloper, Semiwork, nie zasugerował żadnych planów wersji konsolowej. Zamiast tego koncentrują się na udoskonaleniu doświadczenia wieloosobowego gry, które napotkały pewne wyzwania.
Główną częścią półcewrową obciążenia jest wzmocnienie mechaniki wieloosobowej bez uczynienia * repo * podstawowego podłoża kodów. „Głównym problemem związanym z lobbieniami pasującymi są hakerzy. Ale problem z systemem przeciw szarpie polega na tym, że zrujnujesz doświadczenie dla wszystkich, którzy tworzyli mody, ponieważ mody nie pracują z systemem przeciw szarpie. I nie chcemy tego”-wyjaśnił programista PCGAMER. Problem ten musi zostać rozwiązany, zanim można rozważyć port konsolowy.
Podczas gdy niektóre gry tylko na komputerze, takie jak * płukanie jamy ustnej *, z powodzeniem przeszły na konsole, warto zauważyć, że * płukanie jamy ustnej * to gra dla jednego gracza, która upraszcza proces przenośnika. Inne podobne tytuły, takie jak *Lethal Company *i *Ostrzeżenie o treści *, które obejmują również wymyślenie obok potworów, pozostały ekskluzywne. W ubiegłym roku deweloperzy * Ostrzeżenie o treści * wspomniano, biorąc pod uwagę wydanie konsoli, ale przytoczyli trudności techniczne. Od tego czasu nie było dalszej aktualizacji potencjalnej premiery konsoli.
Podsumowując, deweloper *Repo *nie wykazał żadnego zainteresowania przeniesieniem gry do konsol i zamiast tego koncentruje się na poprawie aspektów wieloosobowych wersji PC.
Powiązane: jak dostać się do tajnego sklepu w repozytorium