* Repo *, le jeu d'horreur coopératif lancé en février, a attiré l'attention des joueurs, avec plus de 200 000 joueurs sur PC. Cependant, les fans désireux de jouer sur des consoles pourraient être déçus. À partir de maintenant, * repo * n'est pas prévu pour une libération de console, et il peut rester indéfiniment exclusif à PC. Le développeur du jeu, semi-travail, n'a fait pas allusion à aucun plan pour une version de console. Au lieu de cela, ils se concentrent sur le raffinement de l'expérience multijoueur du jeu, qui a rencontré certains défis.
Le principal Hurdle Semiwork Faces est d'améliorer la mécanique multijoueur sans faire de * repo * un terrain reproducteur pour les tricheurs. "Le principal problème avec les lobbies de matchmaking est les pirates. Mais le problème avec un système anti-triche est que vous ruinez l'expérience pour tous ceux qui ont créé des mods, car les mods ne fonctionnent pas avec un système anti-chiche. Et nous ne voulons pas cela", a expliqué le développeur à Pcgamer. Ce problème doit être résolu avant que toute considération d'un port de console puisse être diverti.
Alors que certains jeux PC uniquement comme * le lavage de bouche * se sont transformés avec succès vers des consoles, il convient de noter que * le lavage de bouche * est un jeu solo, ce qui simplifie le processus de portage. D'autres titres similaires, tels que * Lethal Company * et * Content Warning *, qui impliquent également de se faufiler les monstres passés, sont restés exclusifs de PC. L'année dernière, les développeurs de * Warning de contenu * mentionné en considérant une version de console mais ont cité des difficultés techniques. Depuis lors, il n'y a pas eu de mise à jour supplémentaires sur un lancement potentiel de console.
En résumé, le développeur de * Repo * n'a pas montré d'intérêt à apporter le jeu aux consoles et se concentre plutôt sur l'amélioration des aspects multijoueurs de la version PC.
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