*Repo*, кооперативная игра ужасов, которая была запущена в феврале, привлекла внимание геймеров, имея более 200 000 игроков на ПК. Тем не менее, фанаты, стремящиеся играть на консолях, могут быть разочарованы. На данный момент * Repo * не планируется для выпуска консоли, и он может оставаться исключительным для ПК на неопределенный срок. Разработчик игры, Semiour, не намекал ни на планы на консольную версию. Вместо этого они сосредоточены на уточнении многопользовательского опыта игры, который столкнулся с некоторыми проблемами.
Основное препятствие полученому получению - это усиливает многопользовательскую механику, не делая * репо * посвященной местом для читов. «Основной проблемой с лобби с техническим обеспечением является хакеры. Но проблема с анти-Chat System заключается в том, что вы разрушаете опыт для всех, кто создал моды, потому что моды не работают с анти-Chat System. И мы этого не хотим»,-объяснил разработчик PCGamer. Эта проблема должна быть решена до того, как можно развлечь какое -либо рассмотрение консольного порта.
В то время как некоторые игры только для ПК, такие как * Groothashing *, успешно перешли на консоли, стоит отметить, что * Goolashing *-это игра с одним игроком, которая упрощает процесс порта. Другие подобные названия, такие как *Lethal Company *и *предупреждение о содержании *, которые также включают в себя прохождение мимо монстров, остались эксклюзивными PC. В прошлом году разработчики * предупреждения о содержании * упомянули, рассматривая релиз консоли, но цитировали технические трудности. С тех пор не было никакого дальнейшего обновления о потенциальном запуске консоли.
Таким образом, разработчик *Repo *не проявил никакого интереса в том, чтобы привлечь игру на консоли и вместо этого концентрируется на улучшении многопользовательских аспектов версии ПК.
Связанный: как попасть в секретный магазин в репо