*Repo*, el juego de terror cooperativo que se lanzó en febrero, ha captado la atención de los jugadores, con más de 200,000 jugadores en PC. Sin embargo, los fanáticos ansiosos por jugar en consolas podrían estar decepcionados. A partir de ahora, * Repo * no está programado para una liberación de consola, y puede permanecer exclusivo de PC indefinidamente. El desarrollador del juego, Semiwork, no ha insinuado ningún plan para una versión de consola. En cambio, se centran en refinar la experiencia multijugador del juego, que ha encontrado algunos desafíos.
El principal de Hurdle Semiwork se enfrenta es mejorar la mecánica multijugador sin hacer que * repo * sea un caldo de cultivo para trucos. "El principal problema con los vestíbulos de emparejamiento son los piratas informáticos. Pero el problema con un sistema anti-trato es que estás arruinando la experiencia para todos los que han realizado modificaciones, porque las modificaciones no funcionan con un sistema anti-trato. Y no queremos eso", explicó el desarrollador a PCGamer. Este problema debe resolverse antes de que se pueda entretener cualquier consideración de un puerto de consola.
Si bien algunos juegos solo para PC como * enjuiciamiento bucal * han pasado con éxito a las consolas, vale la pena señalar que * lavado bucal * es un juego para un solo jugador, que simplifica el proceso de portada. Otros títulos similares, como *Lethal Company *y *Content Warning *, que también implican escabullirse de monstruos más allá, han seguido siendo exclusivo de la PC. El año pasado, los desarrolladores de * advertencia de contenido * mencionaron considerando un lanzamiento de la consola, pero citaron dificultades técnicas. Desde entonces, no ha habido más actualización sobre un posible lanzamiento de la consola.
En resumen, el desarrollador de *Repo *no ha mostrado ningún interés en llevar el juego a las consolas y, en cambio, se está concentrando en mejorar los aspectos multijugador de la versión para PC.
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