*Repo*, il gioco horror cooperativo lanciato a febbraio, ha catturato l'attenzione dei giocatori, vantando oltre 200.000 giocatori su PC. Tuttavia, i fan desiderosi di giocare sulle console potrebbero essere delusi. A partire da ora, * Repo * non è previsto per un rilascio di console e può rimanere esclusivo per il PC a tempo indeterminato. Lo sviluppatore del gioco, Semiwork, non ha accennato a nessun piano per una versione console. Invece, si concentrano sul perfezionamento dell'esperienza multiplayer del gioco, che ha affrontato alcune sfide.
I volti di semilaborazioni principali di Hurdle è migliorare la meccanica multiplayer senza rendere * Repo * un terreno fertile per i trucchi. "Il problema principale con le lobby di matchmaking è gli hacker. Ma il problema con un sistema anti-cheat è che stai rovinando l'esperienza per tutti coloro che hanno realizzato mod, perché le mod non funzionano con un sistema anti-cheat. E non lo vogliamo", ha spiegato lo sviluppatore a PCGamer. Questo problema deve essere risolto prima che possa essere intrattenuta qualsiasi considerazione di un porto di console.
Mentre alcuni giochi solo per PC come * collutorio * sono passati con successo alle console, vale la pena notare che * collutorio * è un gioco per giocatore singolo, che semplifica il processo di porting. Altri titoli simili, come *Lethal Company *e *Content Warning *, che coinvolgono anche mostri di furtine, sono rimasti esclusivi per PC. L'anno scorso, gli sviluppatori di * avvertimento sui contenuti * hanno menzionato considerando un rilascio di console ma hanno citato difficoltà tecniche. Da allora, non vi è stato ulteriori aggiornamenti su un potenziale lancio della console.
In sintesi, lo sviluppatore di *Repo *non ha mostrato alcun interesse a portare il gioco alle console e si sta invece concentrando sul miglioramento degli aspetti multiplayer della versione per PC.
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