Dom Aktualności Pokémon TCG Pocket Devs dążą do poprawy handlu po luzie gracza

Pokémon TCG Pocket Devs dążą do poprawy handlu po luzie gracza

Autor : Nova May 17,2025

Creatures Inc., deweloper za Pokémon Trading Card Pocket, potwierdził znaczący luz graczy dotyczący niedawno wprowadzonej funkcji handlowej. W oświadczeniu opublikowanym na X/Twitterze firma wyraziła wdzięczność za opinie graczy i przyznała, że ​​kontrowersyjna funkcja handlowa, zaprojektowana w celu zapobiegania nadużyciom, ma przypadkowo ograniczyła swobodną przyjemność dla wielu użytkowników.

W oświadczeniu podkreślono zamiar ograniczeń handlowych, które miały na celu ograniczenie nadużycia bota i utrzymanie zrównoważonego i uczciwego środowiska gier. Jednak Creatures Inc. uznał, że środki te mają nadmiernie ograniczoną zdolność graczy do cieszenia się funkcją zgodnie z przeznaczeniem. Teraz „aktywnie bada sposoby poprawy” systemu handlowego w celu rozwiązania tych problemów.

Creatures Inc. obiecał również wprowadzić wymagane przedmioty, takie jak tokeny handlowe, jako nagrody w nadchodzących wydarzeniach. Jednak zobowiązanie to nie zostało spełnione w najnowszym wydarzeniu Cresselia EX Drop, wydanym 3 lutego, w którym w szczególności brakuje żadnych tokenów handlowych jako nagrody. Zamiast tego to wydarzenie oferuje karty promocyjne, klepsydra, Shinedust, bilety do sklepu i punkty doświadczenia.

Funkcja handlowa w Pokémon TCG Pocket obejmuje mechanikę o nazwie Tokeny Trade, który został skrytykowany za wysoki koszt. Gracze muszą poświęcić pięć kart ze swojej kolekcji, aby wymienić jedną kartę tej samej rzadkości, system, który wielu uważa za restrykcyjne i kosztowne. Ponadto gra ogranicza handel kartami poniżej 2-gwiazdkowej rzadkości, dodatkowo frustrujące graczy, którzy uważają, że jest to celowy ruch w celu zwiększenia zakupów w grze.

Każda alternatywna karta „tajna” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown

52 obrazy

Creatures Inc. wspomniano o planach zaoferowania wielu sposobów uzyskania tokenów handlowych, w tym poprzez rozkład zdarzeń, ale szczegóły i harmonogramy tych zmian pozostają niejasne. Brak jasności spowodował, że gracze zastanawiają się, czy ich obecne transakcje zostaną zwrócone lub rekompensatowane w przypadku zmiany kosztów tokena handlowego.

Ponadto integracja tokenów handlowych z wydarzeniami wydaje się minimalna. Tylko 200 tokenów handlowych zostało udostępnionych jako nagrody premium dla subskrybentów bitewnych płacących 9,99 USD miesięcznie, co jest wystarczające do handlu tylko jedną kartą diamentową, najniższą rzadkość wymagającą tokenów handlowych.

Gracze wyrazili silną krytykę, opisując mechanikę handlową jako „drapieżną i wręcz chciwych”, „przezabawnie toksycznych” i „monumentalnej porażki”. Wielu uważa, że ​​ograniczenia są wyraźną próbą zwiększenia przychodów, zwłaszcza biorąc pod uwagę zgłoszone zyski w wysokości 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu. Wysoki koszt ukończenia kart kart, przy czym jeden gracz wydał około 1500 USD na pierwszy set, dodatkowo napędza te nastroje.

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Dlaczego kreatywne gry są tak uzależniające: opinia”

    Jest coś nieoczekiwanie satysfakcjonujące w umieszczeniu małej wirtualnej kanapy w niewielkim wirtualnym pokoju i myśleniu: „Tak. Teraz wszystko jest idealne”. Kreatywne gry mają wyjątkową zdolność do emocjonalnego inwestowania w cyfrowe przestrzenie, które nie istnieją - ale czuję się głęboko osobiście. Czy dostosowujesz char

    Jul 17,2025
  • Ogłoszony projekt Elden Ring na żywo

    Ekscytujące wieści dla fanów Elden Ring-adaptacja filmu na żywo jest oficjalnie w pracach, opracowana we współpracy z uznanym pisarzem i reżyserem Alexem Garlandem. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o nadchodzącym projekcie filmowym i tym, co kłamie.

    Jul 16,2025
  • „Wheel of Time Books: Full Series za 18 USD podczas Prime Video Show”

    Oto nie do pokonania umowa dla fanów epickiej literatury fantasy: Humble Bandle oferuje kompletne serie czasowe Roberta Jordana, a także kilka dodatkowych książek, za jedyne 18 USD. To masywna 14-bookowa saga-plus dodatkowy prolog i materiały towarzyszące-za ułamek regularnych kosztów

    Jul 16,2025
  • „Misja: niemożliwe i grzesznicy przewyższają 350 mln USD na całym świecie, Lilo & Stitch prowadzi”

    Dwa główne filmy, *Mission: Impossible - The Final Reconing *i *Sinners *, osiągnęły imponujące kamienie milowe kasowe w ten weekend, z których każde przekroczyło 350 milionów dolarów na całym świecie. Tom Cruise w *Mission: Impossible *franczyzę zarobił 353,818 miliona dolarów na całym świecie. De

    Jul 15,2025
  • Komik

    Kult Superbohaterów jest powtarzającą się kolumną opinii, napisaną przez starszego pisarza Stafla IGN, Jesse Planeme. Pamiętaj, aby przeczytać ostatnią część, w jakiś sposób 2024 stał się rokiem Gambit, aby uzyskać bardziej wnikliwe podejścia do stale rozwijającego się świata superbohaterów.

    Jul 15,2025
  • Ósma epoki zaprezentuje ekscytujący tryb PVP w nowym zwiastunie

    Jeśli chcesz przetestować swoje umiejętności taktyczne w konkurencyjnych bitwach, nowo wydany zwiastun rozgrywki dla *ósmego trybu PVP *z pewnością podniesie. Opracowana przez Nice Gang, ta turowa RPG przynosi świeży zwrot do strategicznej walki z mechaniką głębokiego budowania drużyny i dynamiczną elementarną AF

    Jul 15,2025