PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、最近発売された取引機能に関する重要なプレーヤーの反発を認めています。 X/Twitterで発表された声明の中で、同社はプレーヤーのフィードバックに感謝を表明し、虐待を防ぐために設計された物議を醸す取引機能が多くのユーザーにとって偶然にカジュアルな楽しみを制限していることを認めました。
声明は、ボットの乱用を抑制し、バランスのとれた公正なゲーム環境を維持することを目的とした取引制限の背後にある意図を強調しました。しかし、Creatures Inc.は、これらの措置が意図したとおりに機能を享受するプレイヤーの能力が過度に限られていることを認識しました。彼らは現在、これらの懸念に対処するために取引システムを「改善する方法を積極的に調査しています」。
Creatures Inc.は、今後のイベントでの報酬として、トレードトークンなどの必要なアイテムを導入することも約束しました。しかし、このコミットメントは、2月3日にリリースされた最新のCresselia Ex Dropイベントでは満たされていません。代わりに、このイベントでは、プロモーションカード、パック砂時計、輝かしい、ショップチケット、エクスペリエンスポイントを提供しています。
PokémonTCGポケットの取引機能には、Trade Tokensと呼ばれるメカニックが含まれており、これは高コストで批判されています。プレイヤーはコレクションから5枚のカードを犠牲にして、同じ希少性の1枚のカードを交換する必要があります。さらに、このゲームは2つ星の希少性未満のカードに取引を制限し、これがゲーム内での購入を後押しするための意図的な動きであると感じているプレイヤーをさらにイライラさせます。
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Creatures Inc.は、イベント分布を含む貿易トークンを取得するための複数の方法を提供する計画に言及しましたが、これらの変更の詳細とタイムラインは不明のままです。明確さの欠如により、プレイヤーは、取引トークンのコストが変更された場合、現在の取引が返金されるか補償されるかどうか疑問に思うようになりました。
さらに、イベントへの貿易トークンの統合は最小限のようです。月額9.99ドルを支払うバトルパスの加入者のプレミアム報酬として利用可能になった200の貿易トークンのみが、1つの3つのダイヤモンドカードのみを取引するのに十分であり、貿易トークンを必要とする最低の希少性です。
プレイヤーは強い批判を表明し、貿易整備士を「略奪的で実に貪欲」、「陽気に毒性」、「記念碑的な失敗」と表現しています。多くの人は、特にゲームが最初の月に2億ドルの収益を報告したことを考えると、収益を増やすための明確な試みであると考えています。カードセットを完成させるには高コストで、1人のプレイヤーが最初のセットだけで約1,500ドルを費やし、これらの感情をさらに燃やします。