Creatures Inc., le développeur derrière Pokémon Trading Card Game Pocket, a reconnu un contrecoup de joueurs important concernant la fonction de trading récemment lancée. Dans une déclaration publiée sur X / Twitter, la société a exprimé sa gratitude pour les commentaires des joueurs et a admis que la fonction de négociation controversée, conçue pour prévenir les abus, a par inadvertance le plaisir occasionnel pour de nombreux utilisateurs.
La déclaration a souligné l'intention des restrictions commerciales, qui étaient destinées à freiner la maltraitance des bots et à maintenir un environnement de jeu équilibré et équitable. Cependant, Creatures Inc. a reconnu que ces mesures ont une capacité de joueurs trop limitée à profiter de la fonctionnalité comme prévu. Ils «enquêtent désormais activement sur les moyens d'améliorer» le système commercial pour répondre à ces préoccupations.
Creatures Inc. a également promis d'introduire des éléments requis, tels que des jetons commerciaux, en tant que récompenses dans les événements à venir. Pourtant, cet engagement n'a pas été rempli lors du dernier événement Cresselia Ex Drop, publié le 3 février, qui manque notamment de jetons commerciaux comme récompenses. Cet événement propose plutôt des cartes promotionnelles, des sablassmes de pack, du shinedust, des billets de magasin et des points d'expérience.
La caractéristique commerciale de Pokémon TCG Pocket comprend un mécanicien appelé Trade Tokens, qui a été critiqué pour son coût élevé. Les joueurs doivent sacrifier cinq cartes de leur collection pour échanger une carte de la même rareté, un système que beaucoup trouvent restrictif et coûteux. De plus, le jeu limite le commerce vers des cartes inférieures à 2 étoiles, frustrant davantage les joueurs qui estiment que c'est une décision délibérée pour stimuler les achats en jeu.
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Creatures Inc. a mentionné les plans pour offrir plusieurs façons d'obtenir des jetons commerciaux, y compris par le biais de distributions d'événements, mais les détails et les délais de ces changements restent flous. L'absence de clarté a laissé les joueurs se demander si leurs transactions actuelles seront remboursées ou compensées si les coûts de jeton commercial changent.
De plus, l'intégration des jetons commerciaux en événements semble minime. Seuls 200 jetons commerciaux ont été mis à disposition en tant que récompenses premium pour les abonnés de Battle Pass payant 9,99 $ par mois, ce qui est suffisant pour négocier une seule carte de 3 diamants, la rareté la plus basse nécessitant des jetons commerciaux.
Les joueurs ont exprimé de fortes critiques, décrivant le mécanicien commercial comme «prédateur et carrément gourmand», «hilarante» et «défaillance monumentale». Beaucoup pensent que les restrictions sont une tentative claire d'augmenter les revenus, en particulier compte tenu des revenus de 200 millions de dollars du jeu au cours de son premier mois. Le coût élevé de la fin des ensembles de cartes, avec un joueur dépensant environ 1 500 $ sur le premier set seul, alimente ces sentiments.