Creatures Inc., de ontwikkelaar achter Pokémon Trading Card Game Pocket, heeft een belangrijke terugslag van spelers erkend met betrekking tot de recent gelanceerde handelsfunctie. In een verklaring op X/Twitter uitte het bedrijf dankbaar voor feedback van spelers en gaf hij toe dat de controversiële handelsfunctie, ontworpen om misbruik te voorkomen, voor veel gebruikers onbedoeld het casual genot heeft beperkt.
De verklaring benadrukte de intentie achter de handelsbeperkingen, die bedoeld waren om het misbruik van bot te beteugelen en een evenwichtige en eerlijke gameomgeving te behouden. Creatures Inc. erkende echter dat deze maatregelen het vermogen van de spelers om van de functie te genieten, overdreven beperkt, hebben. Ze onderzoeken nu "actief manieren om het handelssysteem te verbeteren" om deze zorgen aan te pakken.
Creatures Inc. beloofde ook om vereiste items, zoals handelstokens, te introduceren als beloningen in komende evenementen. Toch is deze verplichting niet vervuld in het nieuwste Cresselia EX Drop -evenement, uitgebracht op 3 februari, dat met name geen handelstokens als beloningen mist. Dit evenement biedt in plaats daarvan promokaarten, pak zandloper, shinedust, winkeltaartjes en ervaringspunten.
De handelsfunctie in Pokémon TCG Pocket omvat een monteur genaamd Trade Tokens, die bekritiseerd is vanwege de hoge kosten. Spelers moeten vijf kaarten uit hun collectie opofferen om één kaart van dezelfde zeldzaamheid te ruilen, een systeem dat velen beperkend en duur vinden. Bovendien beperkt het spel dat handelt tot kaarten onder de rarity van 2 sterren, verder frustrerende spelers die denken dat dit een opzettelijke stap is om in-game aankopen te stimuleren.
Elke alternatieve 'Secret' -kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 afbeeldingen
Creatures Inc. noemde plannen om meerdere manieren aan te bieden om handelstokens te verkrijgen, inclusief via evenementenverdelingen, maar details en tijdlijnen voor deze wijzigingen blijven onduidelijk. Het gebrek aan duidelijkheid heeft spelers zich afgevraagd of hun huidige transacties zullen worden terugbetaald of gecompenseerd als de kosten van de handelstoken de kosten veranderen.
Bovendien lijkt de integratie van handelstokens in evenementen minimaal. Slechts 200 handelstokens werden beschikbaar gesteld als premium -beloningen voor Battle Pass -abonnees die $ 9,99 per maand betalen, wat voldoende is voor het verhandelen van slechts één 3 Diamond Card, de laagste zeldzaamheid die handelstokens vereist.
Spelers hebben sterke kritiek geuit en de handelsmonteur beschrijven als 'roofzuchtige en ronduit hebzuchtig', 'hilarisch giftig', en een 'monumentaal falen'. Velen geloven dat de beperkingen een duidelijke poging zijn om de inkomsten te verhogen, vooral gezien de inkomsten van de game in de eerste maand $ 200 miljoen. De hoge kosten van het voltooien van kaartensets, met één speler die ongeveer $ 1.500 alleen al op de eerste set alleen uitgeeft, voedt deze sentimenten verder.