Kreatures Inc., der Entwickler hinter der Pokémon Trading Card Game Pocket, hat eine bedeutende Spieler der Spieler in Bezug auf die kürzlich gestartete Handelsfunktion bestätigt. In einer auf X/Twitter veröffentlichten Erklärung bedankte sich das Unternehmen für das Feedback des Spielers und gab zu, dass die umstrittene Handelsfunktion, die Missbrauch verhindern soll, für viele Benutzer versehentlich den Freizeitvergnügen eingeschränkt hat.
In der Erklärung wurde die Absicht hinter den Handelsbeschränkungen hervorgehoben, die den Missbrauch von Bots eindämmen und ein ausgewogenes und faires Spielumfeld aufrechterhalten sollten. Kreatures Inc. erkannte jedoch, dass diese Maßnahmen die Fähigkeit der Spieler übermäßig begrenzt haben, die Funktion wie beabsichtigt zu genießen. Sie "untersuchen nun aktiv Wege, um das Handelssystem zu verbessern, um diese Bedenken auszuräumen.
Kreatures Inc. versprach auch, die erforderlichen Gegenstände wie Trade Tokens als Belohnungen bei bevorstehenden Veranstaltungen einzuführen. Diese Verpflichtung wurde jedoch bei der neuesten Cresselia Ex -Drop -Veranstaltung, die am 3. Februar veröffentlicht wurde, nicht erfüllt, was insbesondere Mangel an Trade -Token als Belohnungen fehlt. Diese Veranstaltung bietet stattdessen Promo -Karten, Pack -Sanduhrs, Shinedust, Shop -Tickets und Erfahrungspunkte.
Das Handelsmerkmal in Pokémon TCG -Tasche umfasst einen Mechaniker namens Trade Tokens, der für seine hohen Kosten kritisiert wurde. Die Spieler müssen fünf Karten aus ihrer Sammlung opfern, um eine Karte mit derselben Seltenheit zu tauschen, ein System, das viele für restriktiv und kostspielig empfinden. Darüber hinaus begrenzt das Spiel den Handel mit Karten unter 2 Sterne Rarity, und frustrierende Spieler, die der Meinung sind, dass dies ein bewusster Schritt ist, um die Einkäufe im Spiel zu steigern.
Jede alternative Kunst "Secret" -Karte in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
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Kreatures Inc. erwähnte Pläne, mehrere Möglichkeiten zur Erlangung von Handelstoken anzubieten, einschließlich Ereignisverteilungen, aber Einzelheiten und Zeitpläne für diese Änderungen bleiben unklar. Die mangelnde Klarheit hat die Spieler gefragt, ob ihre aktuellen Geschäfte zurückerstattet oder entschädigt werden, falls sich die Kosten für die Handelstoken ändern sollten.
Darüber hinaus erscheint die Integration von Handelstoken in Ereignisse minimal. Nur 200 Handelstoken wurden als Premium -Belohnungen für Abonnenten von Battle Pass zur Verfügung gestellt, die 9,99 USD pro Monat zahlen, was ausreicht, um nur eine 3 -Diamantkarte zu handeln, wobei die niedrigste Seltenheit, für die Handelspunkte erforderlich sind, ausreicht.
Die Spieler haben starke Kritik geäußert und den Handelsmechaniker als "räuberisch und geradezu gierig", "komisch giftig" und als "monumentales Versagen" beschrieben. Viele glauben, dass die Beschränkungen ein klarer Versuch sind, den Umsatz zu steigern, insbesondere angesichts der ausgewiesenen Gewinne des Spiels im ersten Monat in Höhe von 200 Millionen US -Dollar. Die hohen Kosten für das Ausfüllen von Kartensätzen, wobei ein Spieler allein im ersten Satz rund 1.500 US -Dollar ausgibt, treibt diese Gefühle weiter an.