„Atelier Resleriana: Czerwony Alchemik i Biały Strażnik” pominie system pul kart z poprzedniej gry mobilnej i zapewni zupełnie nowe wrażenia z gry! Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o nadchodzącej grze!
Najnowszy spin-off „Atelier Resleriana”
Pożegnanie z systemem pul kart
Według informacji opublikowanej przez Koei Tecmo Europe na Twitterze (X) 26 listopada 2024 r., nadchodząca gra typu spin-off „Atelier Resleriana: Red Alchemist and the White Guardian” nie będzie korzystała z systemu puli kart, który różni się od swojej poprzedniczki gry mobilnej „Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night”.
Koei Tecmo ogłosiło, że nowa gra „Atelier Resleriana” zrezygnuje z mechanizmu puli kart. W większości gier karcianych gracze nieuchronnie natkną się na wąskie gardło, które wymaga dużo gry w wątrobę lub płatności, aby móc kontynuować postęp. W tej nowej grze gracze nie muszą kupować klejnotów, aby odblokować postacie lub potężne rekwizyty.
Oprócz braku systemu puli kart w ogłoszeniu wspomniano również, że w grę „można grać w trybie offline” bez konieczności grania w jej mobilną poprzedniczkę. Oficjalna strona gry wspomniała również, że „Lantana czeka na nowego bohatera i oryginalną historię”, wskazując, że gra ma ten sam pogląd na świat, ale postacie i historie w tle nie są całkowicie odziedziczone z poprzedniej gry.
„Atelier Resleriana: Red Alchemist and White Guardian” ukaże się na platformach PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Koei Tecmo nie ogłosiło jeszcze ceny, konkretnej daty i godziny premiery.
System pul kart „Atelier Resleriana” (wersja mobilna)
„Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night” to jedna z głównych gier z serii Atelier, która zawiera system pul kart. Ta gra jest podstawą nadchodzącego Atelier Resleriana.
Chociaż gra posiada tradycyjną formułę serii Atelier, obejmującą system rzemiosła i turową mechanikę walki, zawiera także mechanizm puli kart, w ramach którego gracze muszą wydawać pieniądze, aby wzmocnić lub odblokować nowe postacie.
Mechanizm puli kart wykorzystuje system „Iskra”. Gracze mogą przy każdym losowaniu zdobyć różną liczbę medali do odblokowania postaci lub Memoria (karty ilustracyjne znanych scen z serii Atelier). Gracze muszą wydać określoną liczbę klejnotów na każde losowanie i zebrać medale, aby odebrać nagrody. System ten różni się od mechanizmu „gwarantowanego”, który gwarantuje otrzymanie nagród po określonej liczbie losowań.
Ta gra zostanie wydana na platformy Steam, Android i iOS w styczniu 2024 roku. Obecnie ma mieszane recenzje na Steamie, oceny 4,2/5 w Google Play i 4,6 w App Store. Chociaż jej mobilna wersja zebrała stosunkowo pozytywne recenzje, niektórzy gracze Steam nie zgodzili się z pewnymi aspektami gry, takimi jak kosztowna mechanika puli kart.