'레슬러리아나의 아틀리에: 붉은 연금술사와 하얀 수호자'는 기존 모바일 게임의 카드 풀 시스템을 건너뛰고 완전히 새로운 게임 경험을 선사합니다! 이 다가오는 게임에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요!
'아틀리에 레슬러리아나'의 최신 스핀오프
카드풀 시스템은 안녕
2024년 11월 26일 Koei Tecmo Europe이 트위터(X)에 게시한 뉴스에 따르면, 곧 출시될 스핀오프 게임 '아뜰리에 레슬러리아나: 붉은 연금술사와 하얀 수호자'는 카드 풀 시스템을 사용하지 않을 것이라고 합니다. 모바일게임 전작 '레슬러리아나의 아틀리에: 잊혀진 연금술과 어두운 밤의 해방자'와는 다르다.
Koei Tecmo는 새로운 게임 "Atelier Resleriana"가 카드 풀 메커니즘을 포기할 것이라고 발표했습니다. 대부분의 카드 풀 게임에서 플레이어는 필연적으로 계속해서 발전하기 위해 많은 간 플레이나 지불이 필요한 병목 현상에 직면하게 됩니다. 이 새로운 게임에서 플레이어는 캐릭터나 강력한 소품을 잠금 해제하기 위해 보석을 구매할 필요가 없습니다.
카드 풀 시스템이 없는 것 외에도 모바일 전작을 플레이하지 않고도 "오프라인으로 플레이할 수 있다"는 점도 발표에 언급되었습니다. 게임 공식 홈페이지에서도 "란타나는 새로운 주인공과 오리지널 스토리를 기다리고 있다"고 언급해 게임이 동일한 세계관을 공유하지만 캐릭터와 배경 스토리가 전작을 완전히 물려받은 것은 아니라는 점을 시사했다.
'레슬러리아나의 아틀리에: 붉은 연금술사와 하얀 수호자'는 2025년 PS5, PS4, Switch, Steam 플랫폼으로 출시될 예정입니다. Koei Tecmo는 아직 가격, 구체적인 출시 날짜 및 시간을 발표하지 않았습니다.
"아틀리에 레슬러리아나"의 카드 풀 시스템(모바일 버전)
"아틀리에 레슬러리아나: 잊혀진 연금술과 어두운 밤의 해방자"는 카드 풀 시스템을 특징으로 하는 아틀리에 시리즈의 주력 게임 중 하나입니다. 이 게임은 곧 출시될 Atelier Resleriana의 기반이 됩니다.
게임에는 제작 시스템과 턴 기반 전투 메커니즘을 포함한 전통적인 Atelier 시리즈 공식이 있지만 플레이어가 새로운 캐릭터를 강화하거나 잠금 해제하기 위해 돈을 써야 하는 카드 풀 메커니즘도 포함되어 있습니다.
카드 풀 메커니즘은 "스파크" 시스템을 채택합니다. 플레이어는 뽑을 때마다 캐릭터나 메모리아(아틀리에 시리즈의 유명한 장면을 담은 일러스트레이션 카드)를 잠금 해제하기 위해 다양한 수의 메달을 얻을 수 있습니다. 플레이어는 추첨할 때마다 특정 수의 보석을 소비하고 메달을 모아 보상을 받아야 합니다. 이 시스템은 특정 횟수의 추첨 후에 보상을 받을 수 있도록 보장하는 "보장" 메커니즘과 다릅니다.
이 게임은 2024년 1월 Steam, Android, iOS 플랫폼으로 출시될 예정입니다. 현재 Steam에서는 리뷰가 엇갈리고 있으며 Google Play에서는 4.2/5, App Store에서는 4.6의 평점을 받았습니다. 모바일 버전은 상대적으로 긍정적인 평가를 받았지만 일부 Steam 플레이어는 값비싼 카드 풀 메커니즘과 같은 게임의 측면에 대해 문제를 제기했습니다.