"Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" zal het kaartpoolsysteem van zijn vorige mobiele game overslaan en een geheel nieuwe game-ervaring bieden! Lees verder voor meer informatie over deze aankomende game!
De nieuwste spin-off van "Atelier Resleriana"
Afscheid van het kaartenpoolsysteem
Volgens het nieuws dat Koei Tecmo Europe op 26 november 2024 op Twitter (X) heeft geplaatst, zal de komende spin-off game "Atelier Resleriana: Red Alchemist and the White Guardian" geen gebruik maken van een kaartenpoolsysteem is anders dan zijn voorganger voor de mobiele game "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night".
Koei Tecmo heeft aangekondigd dat het nieuwe spel "Atelier Resleriana" het kaartenpoolmechanisme zal verlaten. Bij de meeste kaartpoolspellen zullen spelers onvermijdelijk op een knelpunt stuiten dat veel leverspel of betaling vereist om verder te komen. In dit nieuwe spel hoeven spelers geen edelstenen te kopen om personages of krachtige rekwisieten te ontgrendelen.
Naast het ontbreken van een kaartenpoolsysteem, vermeldde de aankondiging ook dat het spel "offline gespeeld kan worden" zonder zijn mobiele voorganger te hoeven spelen. De officiële website van de game vermeldde ook dat "Lantana wacht op een nieuwe hoofdrolspeler en een origineel verhaal", wat aangeeft dat de game hetzelfde wereldbeeld deelt, maar dat de personages en achtergrondverhalen niet volledig zijn geërfd van de vorige game.
"Atelier Resleriana: Red Alchemist en White Guardian" wordt in 2025 gelanceerd op PS5-, PS4-, Switch- en Steam-platforms. Koei Tecmo heeft de prijs, specifieke releasedatum en tijd nog niet bekendgemaakt.
Het kaartenpoolsysteem van "Atelier Resleriana" (mobiele versie)
"Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night" is een van de hoofdspellen in de Atelier-serie, die beschikt over een kaartenpoolsysteem. Dit spel vormt de basis voor het komende Atelier Resleriana.
Hoewel de game de traditionele formule uit de Atelier-serie heeft, inclusief een crafting-systeem en turn-based gevechtsmechanismen, bevat het ook een kaartenpoolmechanisme waarbij spelers geld moeten uitgeven om nieuwe personages te versterken of te ontgrendelen.
Het kaartpoolmechanisme maakt gebruik van het "Spark"-systeem. Spelers kunnen bij elke trekking verschillende aantallen medailles krijgen om personages of Memoria (illustratiekaarten van beroemde scènes uit de Atelier-serie) te ontgrendelen. Spelers moeten bij elke trekking een bepaald aantal edelstenen uitgeven en medailles verzamelen om hun beloningen te claimen. Dit systeem verschilt van het "gegarandeerde" mechanisme, dat garandeert dat beloningen worden verkregen na een bepaald aantal trekkingen.
Deze game wordt in januari 2024 uitgebracht op Steam-, Android- en iOS-platforms. Het heeft momenteel gemengde recensies op Steam, terwijl het beoordelingen heeft van 4,2/5 op Google Play en 4,6 in de App Store. Hoewel de mobiele versie relatief positieve recensies heeft gekregen, hebben sommige Steam-spelers bezwaar gemaakt tegen aspecten van het spel, zoals het dure kaartpoolmechanisme.