Dom Aktualności AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) pozwala grać z 28% mniejszymi opóźnieniami

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) pozwala grać z 28% mniejszymi opóźnieniami

Autor : Emily Jan 23,2025

Poczuj lepszą rozgrywkę dzięki AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2): Do 28% mniejsze opóźnienia!

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) Enhanced Gameplay

AMD wypuściło AFMF 2, najnowszą wersję swojej technologii generowania klatek. To uaktualnienie zapewnia znacznie lepsze wrażenia z gry, oferując nawet 28% redukcję opóźnień.

Wczesne spojrzenie AMD na AFMF 2: Zwiększenie wydajności Cyberpunk 2077

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) Performance Improvements

AMD niedawno zaprezentowało AFMF 2, podkreślając istotne ulepszenia. Należą do nich wspomniane zmniejszenie opóźnień i różne tryby zależne od rozdzielczości, zapewniające optymalną wydajność na różnych platformach do gier. Technologia ta obejmuje wyrafinowane optymalizacje i regulowane ustawienia, zapewniające większą liczbę klatek na sekundę i płynniejszą rozgrywkę.

Wewnętrzne testy AMD, w których wykorzystano algorytmy AI w celu poprawy jakości obrazu przy jednoczesnej minimalizacji opóźnień, dały pozytywne wyniki. Ankieta dla graczy przeprowadzona przez AMD wykazała średnią ocenę 9,3/10 za jakość i płynność obrazu.

„To znaczący krok naprzód w stosunku do AFMF 1” – stwierdziło AMD. „Aby przyspieszyć dostęp dla graczy, publikujemy go w wersji zapoznawczej technicznej i czekamy na Wasze opinie w celu dalszego udoskonalenia AFMF 2.”

AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) Latency Reduction

Najbardziej znaczącym postępem w AFMF 2 jest znaczna redukcja opóźnień. Testy porównawcze AMD pokazują średni spadek opóźnień o 28% w porównaniu do poprzednika. Cyberpunk 2077 w rozdzielczości 4K Ultra Ray Tracing jest doskonałym przykładem pokazującym tę wyraźną poprawę. AMD zachęca graczy, aby osobiście przekonali się o tej zwiększonej responsywności.

AFMF 2 oferuje również rozszerzoną kompatybilność i funkcjonalność. Obsługuje teraz tryby pełnoekranowe bez obramowania z kartami graficznymi AMD Radeon RX 7000 i 700M. Co więcej, jego kompatybilność z interfejsami API Vulkan i OpenGL przyczynia się do płynniejszych animacji. Wreszcie, bezproblemowa integracja z AMD Radeon Chill umożliwia kontrolowane przez sterownik ograniczenie liczby klatek na sekundę.

Najnowsze artykuły Więcej