Activision, twórca Call of Duty, ostatecznie przyznał się do korzystania z generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju Black Ops 6. Wstęp ten pojawia się prawie trzy miesiące po tym, jak fani oskarżyli firmę o użycie sztucznej inteligencji do tworzenia substancji, szczególnie kontrowersyjnego ekranu załadunku „Zombie Świętego Mikołaja”.
W grudniu 2023 r., Po aktualizacji gry, gracze zauważyli kilka anomalii na ekranach ładowania Black Ops 6, kart telefonicznych i sztuki w grze. Najważniejszym przykładem był Zombie Święty Mikołaj lub „Necroclaus”, ładujący obraz ekranu, który wydawał się przedstawiać Świętego Mikołaja z sześcioma palcami-powszechna wada obrazów generowanych przez AI.
Po zwiększonym presji i nowym przepisom dotyczącym ujawniania informacji na temat Steam Activision wydał niejasne stwierdzenie na platformie parowej potwierdzającą użycie generatywnych narzędzi AI w tworzeniu „niektórych aktywów w grze” dla Black Ops 6.
To objawienie następuje po poprzednim raporcie Wired, który ujawnił, że Activision sprzedał produkt kosmetyczny generowany przez AI w Call of Duty: Modern Warfare 3 w grudniu 2023 r., Nie ujawniając jego pochodzenia AI. Ten kosmetyk był częścią pakietu gniewu Yokai, w cenie 1500 punktów dorsza (około 15 USD).
Czas tego ujawnienia pokrywa się ze znacznymi zwolnieniami w Activision Blizzard, zwiększając obawy dotyczące potencjalnego przemieszczenia artystów 2D przez AI. Anonimowi pracownicy Activision zgłosili powszechne szkolenie AI i jej nakazane wykorzystanie w firmie.
Zastosowanie generatywnej sztucznej inteligencji w branży gier pozostaje kontrowersyjnym problemem, podnoszeniem problemów etycznych i praw oraz kwestionowaniem jakości i zasług artystycznych treści generowanych przez AI. Poprzednie próby utworzenia w pełni opartych na AI-Gamach nie powiodły się, podkreślając ograniczenia obecnej technologii AI i niezastąpioną wartość ludzkich talentów.