Maison Nouvelles Activision admet enfin qu'il utilise une AI générative pour un certain Call of Duty: Black Ops 6 actifs après le contrecoup suivant

Activision admet enfin qu'il utilise une AI générative pour un certain Call of Duty: Black Ops 6 actifs après le contrecoup suivant

Auteur : Isabella Mar 05,2025

Activision, le créateur de Call of Duty, a finalement admis avoir utilisé une IA générative dans le développement de Black Ops 6. Cette admission intervient près de trois mois après que les fans ont accusé la société d'utiliser l'IA pour créer des actifs inférieurs, en particulier un écran de chargement "Zombie Santa" controversé.

En décembre 2023, à la suite d'une mise à jour du jeu, les joueurs ont remarqué plusieurs anomalies dans Black Ops 6 Charging Screens, Calling Cards et In-Game Art. L'exemple le plus important a été le Santa Zombie, ou «Necroclaus», chargeant l'image de l'écran, qui semblait représenter le Père Noël avec six doigts - une faille commune dans l'imagerie générée par AI.

Écran de chargement «Necroclaus» de Black Ops 6. Crédit d'image: Activision Publishing.
Un examen plus approfondi a révélé une image similaire d'une main gantée dans un graphique d'événement communautaire, représentant apparemment six doigts sans pouce.

Une image douteuse avec une main gantée avec des anomalies numériques apparentes. Crédit d'image: Activision Publishing.
Cela a déclenché un débat plus large au sein de la communauté Call of Duty, les joueurs remettant en question la qualité des autres actifs en jeu. Un utilisateur de Reddit, Shaun_ladee, a mis en évidence d'autres irrégularités dans les faisceaux payants, alimentant les spéculations sur l'implication de l'IA.

Après une augmentation de la pression et de nouvelles réglementations de divulgation d'IA sur la vapeur, Activision a publié une vague déclaration sur la plate-forme de vapeur reconnaissant l'utilisation d'outils d'IA génératifs dans la création de "certains actifs en jeu" pour les OPS noirs 6.

Cette révélation suit un rapport précédent de Wired, qui a révélé qu'Activision vendait un élément cosmétique généré par l'AI dans Call of Duty: Modern Warfare 3 en décembre 2023, sans divulguer ses origines d'IA. Ce cosmétique faisait partie du faisceau de colère du Yokai, au prix de 1 500 points de morue (environ 15 $).

Le moment de cette divulgation coïncide avec des licenciements importants à Activision Blizzard, ce qui soulève des préoccupations concernant le déplacement potentiel des artistes 2D par l'IA. Les employés anonymes d'Activision ont déclaré une formation généralisée sur l'IA et son utilisation obligatoire au sein de l'entreprise.

L'utilisation de l'IA générative dans l'industrie du jeu reste une question controversée, soulevant des problèmes éthiques et droits, et remettant en question la qualité et le mérite artistique du contenu généré par l'IA. Les tentatives précédentes pour créer des jeux entièrement axés sur l'IA ont échoué, mettant en évidence les limites de la technologie d'IA actuelle et la valeur irremplaçable des talents humains.

Derniers articles Plus