บ้าน ข่าว ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

ผู้เขียน : Isabella Mar 05,2025

Activision ผู้สร้าง Call of Duty ในที่สุดก็ยอมรับว่าใช้ AI Generative ในการพัฒนา Black Ops 6 การเข้าชมนี้มาเกือบสามเดือนหลังจากที่แฟน ๆ กล่าวหาว่า บริษัท ใช้ AI เพื่อสร้างสินทรัพย์ย่อย

ในเดือนธันวาคม 2566 หลังจากการอัปเดตเกมผู้เล่นสังเกตเห็นความผิดปกติหลายอย่างในหน้าจอโหลด Black Ops 6, บัตรโทรศัพท์และศิลปะในเกม ตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดคือ Zombie Santa หรือ "Necroclaus" ภาพหน้าจอโหลดซึ่งดูเหมือนจะแสดงถึงซานตาสด้วยหกนิ้ว-ข้อบกพร่องทั่วไปในภาพที่สร้างขึ้นด้วย AI

หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
การตรวจสอบเพิ่มเติมเผยให้เห็นภาพที่มีข้อบกพร่องในทำนองเดียวกันของมือที่สวมถุงมือในกราฟิกเหตุการณ์ชุมชนดูเหมือนจะแสดงให้เห็นถึงหกนิ้วโดยไม่มีนิ้วโป้ง

ภาพที่น่าสงสัยที่มีมือที่สวมถุงมือพร้อมความผิดปกติทางดิจิตอลที่ชัดเจน เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
สิ่งนี้จุดประกายการอภิปรายที่กว้างขึ้นภายในชุมชน Call of Duty พร้อมกับผู้เล่นที่ตั้งคำถามถึงคุณภาพของสินทรัพย์ในเกมอื่น ๆ ผู้ใช้ Reddit, Shaun_ladee ได้เน้นถึงความผิดปกติเพิ่มเติมในการรวมกลุ่มที่จ่ายเงินซึ่งเป็นการเก็งกำไรเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ AI

หลังจากความกดดันที่เพิ่มขึ้นและกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่เกี่ยวกับ Steam Activision ได้ออกแถลงการณ์ที่คลุมเครือบนแพลตฟอร์ม Steam ที่ยอมรับการใช้เครื่องมือ AI กำเนิดในการสร้าง "สินทรัพย์ในเกม" สำหรับ Black Ops 6

การเปิดเผยนี้เป็นไปตามรายงานก่อนหน้านี้โดย Wired ซึ่งเปิดเผยว่า Activision ขายไอเท็มเครื่องสำอางที่สร้างขึ้นโดย Ai ใน Call of Duty: Modern Warfare 3 ในเดือนธันวาคม 2023 โดยไม่เปิดเผยต้นกำเนิด AI เครื่องสำอางนี้เป็นส่วนหนึ่งของชุด Wrath ของ Yokai ซึ่งมีราคาอยู่ที่ 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15)

ระยะเวลาของการเปิดเผยนี้เกิดขึ้นพร้อมกับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญที่ Activision Blizzard ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการกำจัดศิลปิน 2D โดย AI พนักงาน Activision ที่ไม่ระบุชื่อรายงานการฝึกอบรม AI อย่างกว้างขวางและการใช้งานที่ได้รับคำสั่งภายใน บริษัท

การใช้ AI กำเนิดในอุตสาหกรรมเกมยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันเพิ่มความกังวลด้านจริยธรรมและสิทธิและการตั้งคำถามเกี่ยวกับคุณภาพและการทำบุญทางศิลปะของเนื้อหาที่สร้างขึ้นจาก Ai ความพยายามก่อนหน้านี้ในการสร้างเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ได้ล้มเหลวโดยเน้นถึงข้อ จำกัด ของเทคโนโลยี AI ในปัจจุบันและคุณค่าที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ของความสามารถของมนุษย์

บทความล่าสุด มากกว่า