Shuhei Yoshida, voormalig hoofd van de wereldwijde studio's van Sony Interactive Entertainment, vertelt twee bijzonder ontmoedigende momenten in zijn uitgebreide Playstation -carrière, beide georkestreerd door concurrenten Nintendo en Xbox.
In een interview met Minnmax benadrukte Yoshida de eenjarige voorsprong van de Xbox 360 op de PlayStation 3 als een belangrijke uitdaging. De vroege release bracht PlayStation in een aanzienlijk nadeel, waardoor de console van Sony mogelijk aanzienlijk achterblijft bij het ervaren van de volgende generatie gaming.
Yoshida gaf echter de aankondiging van Nintendo van Monster Hunter 4 als een 3DS -exclusief als de meest schokkende competitieve beweging. Dit was vooral schokkend gezien het immense succes van de Monster Hunter -franchise op de PlayStation Portable, waar het twee exclusieve titels had. De verrassing werd verergerd door Nintendo's gelijktijdige prijsdaling van $ 100 op de 3DS, die de PlayStation Vita ondermijnt.
"Na de lancering werden zowel de Nintendo 3DS als Vita geprijsd op $ 250, maar toen daalden ze de 3DS -prijs met $ 100," herinnerde Yoshida zich. "Ik was verbluft. En toen de aankondiging van de grootste game ... Monster Hunter , de grootste game op PSP, zou exclusief een Nintendo 3DS worden. Dat was een enorme schok."
Yoshida's pensionering in januari, na meer dan drie decennia met Sony, heeft hem in staat gesteld om eerder niet bekendgemaakte inzichten in zijn tijd bij het bedrijf te delen. Hij heeft ook meningen aangeboden over Sony's live service -strategie en legde zijn perspectief uit op het ontbreken van een Bloodborne remake of vervolg.