ニュース XboxとNintendoは、元PlayStationの幹部Shuhei Yoshidaのキャリアの2つの最も恐ろしい瞬間を駆り立てました

XboxとNintendoは、元PlayStationの幹部Shuhei Yoshidaのキャリアの2つの最も恐ろしい瞬間を駆り立てました

著者 : George Feb 19,2025

ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元ヘッドである吉田shuheiは、競合他社の任天堂とXboxによって組織された、彼の幅広いプレイステーションキャリアで2つの特に困難な瞬間を語っています。

Minnmaxのインタビューで、ヨシダはXbox 360の1年間の有利なスタートを、PlayStation 3で重要な課題として強調しました。初期のリリースでは、PlayStationがかなりの不利な点になり、Sonyのコンソールを予想している人々が次世代のゲームを体験することで大きく遅れをとる可能性があります。

しかし、ヨシダは、任天堂の モンスターハンター4 の発表を、最も衝撃的な競争の動きとして3DS排他的であると特定しました。これは、PlayStation Portableの Monster Hunter フランチャイズの大成功を考えると、特に耳障りでした。驚きは、任天堂と3DSで100ドルの価格下落を同時に引き下げ、PlayStation Vitaを下げました。

Monster Hunter 4、2013 Nintendo 3DS Exclusive、その後1年後にその拡張バージョンが続きます。

「発売後、任天堂3DSとVITAの両方が250ドルで販売されていましたが、3DS価格を100ドル減らしました」とYoshidaは回想します。 「私はst然としました。そして、最大のゲームの発表... Monster Hunter は、PSPで最大のゲームであり、任天堂3DS限定になるでしょう。それは大きなショックでした。」

ソニーとの30年以上にわたって1月のヨシダの引退により、彼は以前に非公開の洞察を会社での時代について共有することができました。彼はまた、ソニーのライブサービス戦略について意見を述べ、 Bloodborne のリメイクまたは続編の欠如に関する彼の視点を説明しました。

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