Shuhei Yoshida, ancien chef des studios mondiaux de Sony Interactive Entertainment, raconte deux moments particulièrement intimidants de sa vaste carrière de Playstation, toutes deux orchestrées par les concurrents Nintendo et Xbox.
Dans une interview de Minnmax, Yoshida a mis en évidence la longueur d'avance d'un an du Xbox 360 sur la PlayStation 3 comme un défi important. La sortie précoce a mis PlayStation à un désavantage considérable, laissant potentiellement ceux qui anticipent la console de Sony de manière significative dans les jeux de nouvelle génération.
Cependant, Yoshida a identifié l'annonce par Nintendo de Monster Hunter 4 comme une exclusivité 3DS comme la décision compétitive la plus choquante. Cela a été particulièrement discordant étant donné l'immense succès de la franchise Monster Hunter sur le PlayStation Portable, où il a des titres exclusifs. La surprise a été aggravée par la baisse de prix simultanée de Nintendo de 100 $ sur la 3DS, sous-coignant la PlayStation Vita.
"Après le lancement, les Nintendo 3DS et Vita étaient au prix de 250 $, mais ils ont ensuite baissé le prix 3DS de 100 $", a rappelé Yoshida. "J'ai été stupéfait. Et puis l'annonce du plus gros match ... Monster Hunter , le plus gros match de PSP, allait être une exclusivité Nintendo 3DS. Ce fut un énorme choc."
La retraite de Yoshida en janvier, après plus de trois décennies avec Sony, lui a permis de partager des informations non divulguées auparavant sur son séjour à l'entreprise. Il a également offert des opinions sur la stratégie de service en direct de Sony et a expliqué sa perspective sur l'absence d'un remake ou d'une suite de Bloodborne .