Koei Tecmo onthult een nieuwe Three Kingdoms-game: Heroes, een op schaken en shogi geïnspireerde mobiele strijder. Spelers besturen historische figuren met unieke vaardigheden en nemen deel aan strategische turn-based gevechten. Het opvallende kenmerk is echter de GARYU AI, een uitdagend adaptief systeem ontwikkeld door HEROZ, de makers van de wereldkampioen shogi AI, dlshogi.
Het Three Kingdoms-tijdperk, een rijk tapijt van legendes en geschiedenis, heeft talloze games geïnspireerd. Koei Tecmo, een toonaangevende ontwikkelaar op dit gebied, breidt zijn franchise uit met Three Kingdoms Heroes en biedt een frisse aanpak voor zowel veteranen als nieuwkomers. De vertrouwde tekenstijl en epische verhalen blijven behouden, maar deze titel introduceert een boeiend turn-based bordspelformaat, met diverse vaardigheden en tactische manoeuvres die worden toegepast door iconische Three Kingdoms-personages.
De game wordt op 25 januari gelanceerd en de echte innovatie ligt in de GARYU AI. Dit is niet zomaar een AI; het is een geavanceerd systeem dat zich kan aanpassen aan de strategieën van spelers en een ongekend niveau van uitdaging biedt. Ontwikkeld door HEROZ, hetzelfde team achter de tweevoudig World Shogi Championship-winnende AI, dlshogi, belooft GARYU een werkelijk levensechte en veeleisende tegenstander.
Hoewel AI-opschepperij vaak tekortschiet, is de stamboom van GARYU, aangescherpt door zijn succes in de shogi-wereld, overtuigend. Hoewel vergelijkingen met Deep Blue en zijn schaakoverwinningen onvermijdelijk zijn, is het potentieel voor een werkelijk uitdagende, adaptieve AI in een spel doordrenkt van strategische oorlogsvoering onmiskenbaar spannend. Het vooruitzicht om tegenover zo'n formidabele tegenstander te staan, is een grote aantrekkingskracht voor deze titel.