Koei Tecmo yeni bir Three Kingdoms oyununu tanıtıyor: Satranç ve shogi'den ilham alan mobil savaşçı Heroes. Oyuncular, stratejik sıra tabanlı dövüşlere katılarak benzersiz yeteneklere sahip tarihi figürleri yönetiyorlar. Ancak öne çıkan özellik, dünya şampiyonu shogi AI dlshogi'nin yaratıcıları HEROZ tarafından geliştirilen zorlu bir uyarlanabilir sistem olan GARYU AI'dır.
Efsane ve tarihin zengin bir dokusu olan Üç Krallık dönemi sayısız oyuna ilham kaynağı oldu. Bu alanda lider geliştiricilerden biri olan Koei Tecmo, hem eski hem de yeni gelenler için yeni bir yaklaşım sunan Three Kingdoms Heroes ile serisini genişletiyor. Tanıdık sanat tarzı ve destansı hikaye anlatımı devam ediyor ancak bu başlık, ikonik Three Kingdoms karakterlerinin kullandığı çeşitli yetenekler ve taktik manevralar içeren, büyüleyici bir sıra tabanlı masa oyunu formatı sunuyor.
25 Ocak'ta çıkacak olan oyunun asıl yeniliği GARYU yapay zekasında yatıyor. Bu sadece başka bir yapay zeka değil; Oyuncu stratejilerine uyum sağlayabilen, benzeri görülmemiş bir zorluk seviyesi sağlayan karmaşık bir sistemdir. İki kez Dünya Shogi Şampiyonasını kazanan yapay zeka dlshogi'nin arkasındaki ekip olan HEROZ tarafından geliştirilen GARYU, gerçekten gerçekçi ve zorlu bir rakip vaat ediyor.
Yapay zekanın övünmesi çoğu zaman yetersiz kalsa da, GARYU'nun shogi dünyasındaki başarısıyla bilenen soyağacı ilgi çekicidir. Deep Blue ve satranç zaferleriyle karşılaştırmalar kaçınılmaz olsa da, stratejik savaşlarla dolu bir oyunda gerçekten zorlayıcı, uyarlanabilir bir yapay zeka potansiyeli inkar edilemez derecede heyecan verici. Böyle zorlu bir rakiple karşılaşma ihtimali bu şampiyonluk için büyük bir avantaj.