Koei Tecmo przedstawia nową grę Three Kingdoms: Heroes, mobilną bitwę inspirowaną szachami i shogi. Gracze dowodzą postaciami historycznymi o unikalnych zdolnościach i biorą udział w strategicznej walce turowej. Jednak wyróżniającą się funkcją jest GARYU AI, wymagający system adaptacyjny opracowany przez HEROZ, twórców mistrza świata shogi AI, dlshogi.
Era Trzech Królestw, bogaty gobelin legend i historii, zainspirowała niezliczone gry. Koei Tecmo, wiodący deweloper w tej przestrzeni, rozszerza swoją franczyzę o Three Kingdoms Heroes, oferując świeże podejście zarówno weteranom, jak i nowicjuszom. Znajomy styl graficzny i epicka fabuła pozostają niezmienne, ale tytuł ten wprowadza wciągający format turowej gry planszowej, oferujący różnorodne umiejętności i manewry taktyczne stosowane przez kultowe postacie z Trzech Królestw.
Prawdziwa innowacja gry, która ukaże się 25 stycznia, polega na sztucznej inteligencji GARYU. To nie jest kolejna sztuczna inteligencja; to wyrafinowany system, który potrafi dostosować się do strategii gracza, zapewniając niespotykany dotąd poziom wyzwań. Opracowany przez HEROZ, ten sam zespół, który stoi za dwukrotnym zwycięzcą Mistrzostw Świata Shogi AI, dlshogi, GARYU zapewnia naprawdę realistycznego i wymagającego przeciwnika.
Chociaż przechwałki AI często zawodzą, rodowód GARYU, udoskonalony dzięki sukcesom w świecie shogi, jest przekonujący. Chociaż porównania do Deep Blue i jego zwycięstw w szachach są nieuniknione, potencjał naprawdę wymagającej, adaptacyjnej sztucznej inteligencji w grze przesiąkniętej strategicznymi działaniami wojennymi jest niezaprzeczalnie ekscytujący. Perspektywa zmierzenia się z tak groźnym przeciwnikiem jest głównym atutem tego tytułu.