In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, misdaad is niet alleen een kleine hik - het is een cruciaal aspect dat je gameplay -ervaring dramatisch kan veranderen. Of u nu betrapt bent op stelen, betreden of zelfs een boer aanvallen, de gevolgen kunnen ernstig zijn. Laten we ingaan op de fijne kneepjes van criminaliteit en straf in dit meeslepende vervolg.
Hoe misdaden werken in Kingdom Come: Deliverance 2
In *kcd2 *wordt elke actie die de wereldwijde wereld verstoort beschouwd als een misdrijf. Het vervolg heeft verbeterde AI, waardoor NPC's waakzamer en responsief zijn op criminele activiteiten. Als u de wet overtreedt, verwacht dan gevolgen, onmiddellijk of door latere onderzoeken.
De game classificeert de volgende acties als illegaal:
- Moord - het leven van onschuldige NPC's.
- Diefstal - stelen vanuit huizen, winkels of onbewuste NPC's.
- Lockpicking - breken in vergrendelde gebouwen of kisten.
- Pickpocketing - rechtstreeks stelen van mensen.
- Assault - aanvallende burgers of bewakers.
- Dierenmishandeling - Schadelen van huisdieren.
- Trespassing - zonder toestemming privégebieden binnenkomen.
- Verstoring van de orde - waardoor verstoringen in steden worden veroorzaakt.
Het uitvoeren van een van deze activiteiten kan leiden tot verdenking, arrestatie of nog erger resultaten. De reacties van bewakers en dorpelingen zullen variëren op basis van de ernst van uw misdaad.
Wat gebeurt er als je gepakt wordt?
Als een bewaker getuige is van uw illegale activiteiten, wordt u ter plekke gemeld. Burgers kunnen u ook melden en een onderzoek activeren. Als je betrapt bent, heb je verschillende opties geconfronteerd:
1. Betaal de boete
Een boete betalen is de eenvoudigste manier om uw hachelijke situatie op te lossen. De kosten variëren met de misdaad - petty diefstal kan je een paar Groschen terugbrengen, maar moord kan je schatkist aftappen of leiden tot een ernstiger straf.
2. Praat je weg naar buiten
Met hoge ** spraak ** of ** charisma **, kun je bewakers overtuigen om je van de haak te laten, vooral voor kleine overtredingen. Het is echter veel moeilijker om hen te overtuigen na het plegen van serieuze misdaden.
3. Ren er voor
Vluchten kan soms je enige optie zijn. Bewakers zullen u achtervolgen en ontsnappen zal u tijdelijk een gewenste man maken. Terugkeren naar de stad kan later nog steeds leiden tot erkenning, tenzij u uw uiterlijk wijzigt of omkopingsfunctionarissen wijzigt.
4. Accepteer de straf
Als je niet kunt betalen of ontsnappen, moet je de muziek onder ogen zien. De ernst van de straf correleert met de aard van uw misdaad.
Hoe straffen werken in het koninkrijk komen: bevrijding 2
Of uw misdrijf toevallig of opzettelijk was, wees voorbereid om de gevolgen onder ogen te zien. Straffen variëren in ernst, van milde berisping tot de ultieme straf:
1. Pilory (publieke vernedering)
Voor kleine delicten zoals het betreden van het binnendringen of toevallige mishandeling, wordt u enkele in-game dagen in de pillow geplaatst. Dit zal uw reputatie beschadigen en NPC's zullen u bespotten.
2. CANTING (fysieke straf)
Middenkleurige misdaden zoals diefstal of mishandeling resulteren in stokje, een openbaar pak slaag die uw gezondheid en uithoudingsvermogen tijdelijk vermindert.
3. Branding (permanente criminele status)
Gereserveerd voor herhaalde daders of serieuze misdaden zoals moord, markeert branding u als een crimineel. Dit heeft invloed op hoe NPC's met u omgaan, met handelaren die weigeren om te handelen en bewakers die nauwlettend in de gaten blijven.
4. Uitvoering (spel over)
De ernstigste straf voor de meest gruwelijke misdaden, uitvoering resulteert in een onmiddellijk spel over.
Hoe criminaliteit uw reputatie beïnvloedt
Uw reputatie in * KCD2 * heeft direct invloed op hoe NPC's u behandelen. Het plegen van misdaden kan steden achterdochtig of vijandig maken.
Hoe de reputatie werkt
Elke stad en factie volgt uw reputatie onafhankelijk. Een lage reputatie kan ertoe leiden dat NPC's weigeren om te communiceren, te handelen of missies te bieden. Omgekeerd verleent een hoge reputatie kortingen, extra dialoog en speciale kansen. Bewakers kunnen u vaker zoeken als ze vermoeden dat criminele activiteiten uit het verleden worden vermoed. Om een aangetaste reputatie te repareren, dienst te nemen aan gemeenschapsdienst, te doneren aan de kerk of boetes af te betalen. Dit systeem weerspiegelt het eresysteem in *Red Dead Redemption 2 *.
Hoe te voorkomen dat u gepakt wordt
Het misdaadsysteem is een integraal onderdeel van *kcd2 *en u kunt het strategisch gebruiken. Hoewel het plegen van misdaden niet wordt goedgekeurd, maakt het deel uit van de RPG -ervaring. Om het risico om gepakt te worden minimaliseren:
- Snel getuigen elimineren - Onderzoek uw omgeving voordat u acteert. Als iemand je ziet, verander je dan onmiddellijk, misschien door een hoed aan te trekken of van kleding te veranderen.
- 'S nachts misdaden plegen - Nighttime biedt betere dekking, waardoor het voor anderen moeilijker wordt om je te spotten.
- Verkoop gestolen goederen verstandig - gestolen artikelen zijn gemarkeerd in uw inventaris. Verkoop ze aan gewone handelaren; Zoek in plaats daarvan hekken of zwarte marktdealers ver van de plaats delict.
Dat is een uitgebreid overzicht van hoe criminaliteit en straf in *Kingdom Come Come: Deliverance 2 *.