Casa Notizia Criminalità e meccanici di punizione nel regno vieni: liberazione 2 spiegata

Criminalità e meccanici di punizione nel regno vieni: liberazione 2 spiegata

Autore : Olivia Mar 29,2025

In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, il crimine non è solo un piccolo singhiozzo: è un aspetto fondamentale che può modificare drasticamente la tua esperienza di gioco. Che tu sia sorpreso a rubare, trasgredire o addirittura aggredire un contadino, le conseguenze possono essere gravi. Approfondiamo le complessità del crimine e della punizione in questo sequel immersivo.

Come funzionano i crimini nel regno: liberazione 2

Regole di crimini e punizione in KCD2

Screenshot catturato dallo evasione

In *kcd2 *, qualsiasi azione che interrompe il mondo rispettoso della legge è considerata un crimine. Il sequel vanta un'intelligenza artificiale migliorata, rendendo gli NPC più vigili e sensibili alle attività criminali. Se infrangi la legge, aspettatevi ripercussioni, sia immediatamente che tramite indagini successive.

Il gioco classifica le seguenti azioni come illegali:

  • Murder - Prendendo la vita di NPC innocenti.
  • Furto : rubare da case, negozi o NPC inconscio.
  • Lockpicking - Rompendo in edifici o cassati chiusi.
  • Palzatura : rubare direttamente dalle persone.
  • Assalto - Attaccante civili o guardie.
  • Cruela animale - danneggiare gli animali domestici.
  • Trasgressione - Entrando in aree private senza permesso.
  • Interrompendo l'ordine - causando disturbi nelle città.

Impegnarsi in una di queste attività può portare a sospetti, arresti o anche risultati peggiori. Le reazioni di guardie e abitanti del villaggio varieranno in base alla gravità del crimine.

Cosa succede quando sei catturato?

Essere catturato da una guardia mentre commette un crimine nel regno: liberazione 2

Screenshot catturato dallo evasione

Se una guardia assiste alle tue attività illecite, verrai segnalato sul posto. I civili possono anche segnalarti, innescando un'indagine. Quando catturato, affronti diverse opzioni:

1. Paga la multa

Pagare una multa è il modo più semplice per risolvere la tua situazione. Il costo varia con il crimine: il furto di tipi potrebbe farti tornare indietro alcuni Groschen, ma l'omicidio potrebbe drenare le casse o portare a una punizione più grave.

2. Parla per uscire

Con un discorso alto ** ** o ** carisma **, potresti persuadere le guardie a farti uscire dal gancio, specialmente per reati minori. Tuttavia, convincerli dopo aver commesso gravi crimini è molto più difficile.

3. Corri per questo

A volte in fuga potrebbe essere l'unica opzione. Le guardie ti inseguiranno e la fuga ti farà temporaneamente un uomo ricercato. Il ritorno in città in seguito potrebbe ancora comportare il riconoscimento a meno che non si modifichi il tuo aspetto o la tua corruzione.

4. Accetta la punizione

Se non puoi pagare o scappare, dovrai affrontare la musica. La gravità della punizione è correlata alla natura del tuo crimine.

Come funzionano le punizioni nel regno: liberazione 2

Area di esecuzione nel Regno Vieni: liberazione 2

Screenshot catturato dallo evasione

Che il tuo crimine sia stato accidentale o deliberato, preparati ad affrontare le conseguenze. Le punizioni variano in gravità, dai lievi rimproveri alla penalità finale:

1. PILORIA (umiliazione pubblica)

Per reati minori come il trasgressione o l'assalto accidentale, verrai messo nella pilota per alcuni giorni di gioco. Questo danneggerà la tua reputazione e gli NPC ti deriderà.

2. Caning (punizione fisica)

Crimini di livello medio come il furto o l'assalto derivano in legno, un pestaggio pubblico che riduce temporaneamente la salute e la resistenza.

3. Branding (stato criminale permanente)

Riservato per ripetuti trasgressori o reati gravi come l'omicidio, il branding ti segna come criminale. Ciò colpisce il modo in cui gli NPC interagiscono con te, con i commercianti che si rifiutano di commerciare e le guardie che tengono un orologio da vicino.

4. Esecuzione (Game Over)

La punizione più grave per i crimini più atroci, l'esecuzione si traduce in una partita immediata.

In che modo il crimine influisce sulla tua reputazione

La tua reputazione in * KCD2 * influisce direttamente su come ti trattano gli NPC. I crimini commessi possono rendere le cittadini sospette o ostili.

Come funziona la reputazione

Ogni città e fazione traccia la tua reputazione in modo indipendente. Una bassa reputazione può portare a NPC che si rifiutano di interagire, commerciare o offrire missioni. Al contrario, un'elevata reputazione concede sconti, dialoghi aggiuntivi e opportunità speciali. Le guardie possono cercarti più frequentemente se sospettano l'attività criminale oltre. Per riparare una reputazione offuscata, impegnarsi nel servizio alla comunità, donare alla chiesa o pagare multe. Questo sistema rispecchia il sistema d'onore in *Red Dead Redemption 2 *.

Come evitare di essere catturato

Il sistema criminale è parte integrante di *KCD2 *e puoi usarlo in modo strategico. Mentre commettere crimini non è perdonato, fa parte dell'esperienza del gioco di ruolo. Per ridurre al minimo il rischio di essere catturato:

  • Elimina i testimoni : rileva l'ambiente circostante prima di recitare. Se qualcuno ti vede, cambia immediatamente il travestimento, forse indossando un cappello o cambiando vestiti.
  • Commetti crimini di notte - Nighttime offre una copertura migliore, rendendo più difficile per gli altri individuarti.
  • Vendi saggiamente beni rubati : gli articoli rubati sono contrassegnati nel tuo inventario. Evita di venderli a commercianti regolari; Invece, trova recinti o commercianti di mercato nero lontano dalla scena del crimine.

Questa è una panoramica completa di come il crimine e la punizione funzionano in *Kingdom Come: Deliverance 2 *.

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