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Mecánica de crimen y castigo en el reino: la liberación 2 explicó

Autor : Olivia Mar 29,2025

En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el crimen no es solo un hipo menor, es un aspecto fundamental que puede alterar drásticamente su experiencia de juego. Ya sea que te atrapen robando, invadiendo o incluso agredir a un campesino, las consecuencias pueden ser graves. Profundicemos en las complejidades del crimen y el castigo en esta secuela inmersiva.

Cómo funcionan los crímenes en el reino: liberación 2

Reglas de crímenes y castigo en KCD2

Captura de pantalla capturada por el escapista

En *KCD2 *, cualquier acción que interrumpa el mundo respetuoso de la ley se considera un delito. La secuela cuenta con una IA mejorada, lo que hace que los NPC sean más vigilantes y receptivos a las actividades criminales. Si rompe la ley, espere repercusiones, ya sea inmediatamente o durante las investigaciones posteriores.

El juego clasifica las siguientes acciones como ilegales:

  • Asesinato : tomando la vida de los NPC inocentes.
  • Robo : robo de casas, tiendas o NPC inconscientes.
  • Pelea de bloqueo : rompiendo en edificios o cofres cerrados.
  • Portada : robar directamente a las personas.
  • Asalto : atacando a civiles o guardias.
  • Crueldad animal : dañando a los animales domésticos.
  • Invasión : ingresar a áreas privadas sin permiso.
  • Disrupción del orden : causando alteraciones en las ciudades.

Participar en cualquiera de estas actividades puede conducir a sospechas, arrestos o incluso peores resultados. Las reacciones de los guardias y aldeanos variarán según la gravedad de su crimen.

¿Qué pasa cuando te atrapan?

Ser atrapado por un guardia mientras comete un crimen en el reino: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por el escapista

Si un guardia es testigo de sus actividades ilícitas, se lo informan en el acto. Los civiles también pueden informarlo, lo que provocó una investigación. Cuando lo atrapan, enfrenta varias opciones:

1. Paga la multa

Pagar una multa es la forma más sencilla de resolver su situación. El costo varía con el crimen: el robo de petición podría costarle algunos groschen, pero el asesinato podría drenar sus arcas o conducir a un castigo más severo.

2. Habla para salir

Con un discurso alto ** ** o ** carisma **, puede persuadir a los guardias de dejar que se vaya al gancho, especialmente por delitos menores. Sin embargo, convencerlos después de cometer delitos graves es mucho más difícil.

3. Corre por ello

Huir podría ser su única opción a veces. Los guardias te perseguirán, y escaparte temporalmente te convertirá en un hombre buscado. Regresar a la ciudad más tarde aún podría dar como resultado el reconocimiento a menos que altere su apariencia o soborno a los funcionarios.

4. Acepta el castigo

Si no puede pagar o escapar, tendrá que enfrentar la música. La gravedad del castigo se correlaciona con la naturaleza de su crimen.

Cómo funcionan los castigos en el reino: liberación 2

Área de ejecución en el reino Come: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por el escapista

Ya sea que su crimen fuera accidental o deliberado, prepárese para enfrentar las consecuencias. Los castigos varían en severidad, desde reprimendas leves hasta la penalización final:

1. Pillory (humillación pública)

Para delitos menores como el traspaso o el asalto accidental, será colocado en la pastilla durante unos días en el juego. Esto dañará su reputación, y los NPC se burlarán de usted.

2. Caning (castigo físico)

Los delitos de nivel medio como el robo o el asalto dan como resultado una paliza, una paliza pública que reduce temporalmente su salud y resistencia.

3. Branding (estado criminal permanente)

Reservado para delincuentes reincidentes o delitos graves como el asesinato, la marca lo marca como criminal. Esto afecta la forma en que los NPC interactúan con usted, con los comerciantes que se niegan a comercio y guardias vigilando de cerca.

4. Ejecución (juego terminado)

El castigo más grave por los crímenes más atroces, la ejecución resulta en un juego inmediato.

Cómo el crimen afecta su reputación

Su reputación en * KCD2 * impacta directamente cómo lo tratan. Cometer crímenes puede hacer que la gente de la ciudad sea sospechosa u hostil.

Cómo funciona la reputación

Cada ciudad y facción rastrea su reputación de forma independiente. Una baja reputación puede conducir a que los NPC se niegan a interactuar, comerciar u ofrecer misiones. Por el contrario, una alta reputación otorga descuentos, diálogo adicional y oportunidades especiales. Los guardias pueden buscarlo con más frecuencia si sospechan que la actividad criminal pasada. Para reparar una reputación empañada, participar en el servicio comunitario, donar a la iglesia o pagar multas. Este sistema refleja el sistema de honor en *Red Dead Redemption 2 *.

Cómo evitar ser atrapado

El sistema de delitos es una parte integral de *KCD2 *, y puede usarlo estratégicamente. Si bien cometer crímenes no se toca, es parte de la experiencia RPG. Para minimizar el riesgo de ser atrapado:

  • Elimine los testigos : examine su entorno antes de actuar. Si alguien lo ve, cambie su disfraz de inmediato, tal vez poniéndome un sombrero o cambiando de ropa.
  • Comprometer crímenes por la noche : la noche ofrece una mejor cobertura, lo que dificulta que otros lo detecten.
  • Vender bienes robados sabiamente : los artículos robados están marcados en su inventario. Evite venderlos a comerciantes regulares; En su lugar, encuentre cercas o traficantes de mercado negro lejos de la escena del crimen.

Esa es una descripción completa de cómo funcionan el crimen y el castigo en *Reino: Deliverance 2 *.

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