Maison Nouvelles Mécanique du crime et de la punition dans le royaume Come: Deliverance 2 expliqué

Mécanique du crime et de la punition dans le royaume Come: Deliverance 2 expliqué

Auteur : Olivia Mar 29,2025

Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le crime n'est pas seulement un hoquet mineur - c'est un aspect charnière qui peut modifier considérablement votre expérience de jeu. Que vous soyez surpris en train de voler, d'intrusion ou même d'agresser un paysan, les conséquences peuvent être graves. Plongeons dans les subtilités du crime et de la punition dans cette suite immersive.

Comment les crimes fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2

Crimes et règles de punition dans KCD2

Capture d'écran capturée par l'évasion

Dans * KCD2 *, toute action qui perturbe le monde respectueuse des lois est considérée comme un crime. La suite possède une IA améliorée, rendant les PNJ plus vigilants et réactifs aux activités criminelles. Si vous enfreignez la loi, attendez-vous à des répercussions, que ce soit immédiatement ou par le biais d'enquêtes ultérieures.

Le jeu classe les actions suivantes comme illégales:

  • Meurtre - Prendre la vie de PNJ innocents.
  • Vol - Volant des maisons, des magasins ou des PNJ inconscients.
  • Picking de verrouillage - Breaking dans des bâtiments ou des coffres verrouillés.
  • Pickpocking - Volant directement aux gens.
  • Assaut - attaquant des civils ou des gardes.
  • Cruauté envers les animaux - nuire aux animaux domestiques.
  • Intrusion - entrant dans les zones privées sans autorisation.
  • Ordre de perturbation - provoquant des perturbations dans les villes.

S'engager dans l'une de ces activités peut entraîner des soupçons, une arrestation ou même des résultats pires. Les réactions des gardes et des villageois varieront en fonction de la gravité de votre crime.

Que se passe-t-il lorsque vous êtes attrapé?

Se faire prendre par un garde tout en commettant un crime dans le royaume Venez: Deliverance 2

Capture d'écran capturée par l'évasion

Si un garde est témoin de vos activités illicites, vous serez signalé sur place. Les civils peuvent également vous signaler, déclenchant une enquête. Une fois attrapé, vous faites face à plusieurs options:

1. Payez l'amende

Payer une amende est le moyen le plus simple de résoudre votre situation difficile. Le coût varie avec le crime - le vol de Pipty pourrait vous faire reculer de quelques groschen, mais le meurtre pourrait vider vos coffres ou entraîner une punition plus sévère.

2. Parlez de votre chemin

Avec un discours élevé ** ou ** Charisme **, vous pourriez persuader les gardes de vous laisser décrocher, en particulier pour les infractions mineures. Cependant, les convaincre après avoir commis des crimes graves est beaucoup plus difficile.

3. Courez pour ça

La fuite pourrait parfois être votre seule option. Les gardes vous poursuivront et s'échapperont temporairement de vous un homme recherché. Le retour en ville plus tard pourrait encore entraîner une reconnaissance à moins que vous ne modifiez votre apparence ou votre pot-de-vin.

4. accepter la punition

Si vous ne pouvez pas payer ou vous échapper, vous devrez faire face à la musique. La gravité de la punition est en corrélation avec la nature de votre crime.

Comment les punitions fonctionnent dans le Royaume: Deliverance 2

Zone d'exécution dans le royaume Come: Deliverance 2

Capture d'écran capturée par l'évasion

Que votre crime soit accidentel ou délibéré, soyez prêt à faire face aux conséquences. Les sanctions varient en gravité, des réprimandes légères à la pénalité ultime:

1. Pilory (humiliation publique)

Pour des infractions mineures comme l'intrusion ou l'agression accidentelle, vous serez placé dans le pilory pendant quelques jours dans le jeu. Cela endommagera votre réputation, et les PNJ se moqueront de vous.

2. Caning (punition physique)

Des crimes de milieu de niveau comme le vol ou l'agression entraînent des canons, un battement public qui réduit temporairement votre santé et votre endurance.

3. Brandage (statut pénal permanent)

Réservé aux récidivants ou aux crimes graves comme le meurtre, la marque vous marque en tant que criminel. Cela affecte la façon dont les PNJ interagissent avec vous, les commerçants refusant de faire du commerce et les gardes en surveillant de près.

4. Exécution (jeu)

La punition la plus grave pour les crimes les plus odieux, l'exécution se traduit par un jeu immédiat.

Comment le crime affecte votre réputation

Votre réputation dans * KCD2 * a un impact direct sur la façon dont les PNJ vous traitent. Commettre des crimes peut rendre les citadins suspects ou hostiles.

Comment fonctionne la réputation

Chaque ville et faction suit votre réputation indépendamment. Une faible réputation peut conduire à des PNJ refusant d'interagir, de négocier ou d'offrir des quêtes. À l'inverse, une grande réputation accorde des rabais, un dialogue supplémentaire et des opportunités spéciales. Les gardes peuvent vous rechercher plus fréquemment s'ils soupçonnent une activité criminelle antérieure. Pour réparer une réputation ternie, engager un service communautaire, faire un don à l'église ou rembourser les amendes. Ce système reflète le système d'honneur dans * Red Dead Redemption 2 *.

Comment éviter de se faire prendre

Le système de criminalité fait partie intégrante de * KCD2 *, et vous pouvez l'utiliser stratégiquement. Bien que commettre des crimes ne soit pas toléré, cela fait partie de l'expérience RPG. Pour minimiser le risque de se faire prendre:

  • Éliminez les témoins - étudiez votre environnement avant d'agir. Si quelqu'un vous voit, changez votre déguisement immédiatement, peut-être en portant un chapeau ou en changeant de vêtements.
  • Commissez les crimes la nuit - Nighttime offre une meilleure couverture, ce qui rend plus difficile pour les autres de vous repérer.
  • Vendre les produits volés judicieusement - les articles volés sont marqués dans votre inventaire. Évitez de les vendre à des marchands ordinaires; Au lieu de cela, trouvez des clôtures ou des concessionnaires du marché noir loin de la scène du crime.

C'est un aperçu complet de la façon dont la criminalité et la punition fonctionnent dans * le royaume: Deliverance 2 *.

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