Baldur's Gate 3's Patch 7: een miljoen mods en er komen er nog bij!
De langverwachte Patch 7 van Larian Studios voor Baldur's Gate 3 heeft een vloedgolf van door de community gemaakte mods ontketend. De respons was fenomenaal.
Larian CEO Swen Vincke heeft op X (voorheen Twitter) aangekondigd dat er meer dan een miljoen mods zijn geïnstalleerd binnen 24 uur na de release van Patch 7 op 5 september. Dit bevestigt de aanzienlijke impact van modding op het aanhoudende succes van de game. Om dit verder te versterken meldde Scott Reismanis, oprichter van mod.io, dat het aantal installaties sindsdien is geëxplodeerd, de drie miljoen heeft overschreden en nog steeds stijgt. "Ik heb zojuist meer dan 3 miljoen installaties bereikt en ik ben aan het versnellen", tweette Reismanis.
De impact van Patch 7 reikt verder dan alleen het aantal mods. Het introduceerde een schat aan nieuwe inhoud, waaronder sinistere nieuwe eindes, verbeterde functionaliteit voor gesplitst scherm en, cruciaal, Larian's officiële Mod Manager. Deze geïntegreerde tool vereenvoudigt het browsen, installeren en beheren van mods, allemaal binnen de game zelf.
Moddingtools, afzonderlijk verkrijgbaar via Steam, stellen makers in staat hun eigen verhalen te creëren met behulp van de Osiris-scripttaal van Larian. Modders kunnen aangepaste scripts integreren, eenvoudige foutopsporing uitvoeren en rechtstreeks vanuit de toolkit publiceren.
Platformoverschrijdende modding aan de horizon
Een door de community gemaakte "BG3 Toolkit Unlocked" (met dank aan modder Siegfre op Nexus) heeft zelfs een editor op volledig niveau ontgrendeld en eerder beperkte functies binnen Larian's editor opnieuw geactiveerd, zoals gerapporteerd door PC Gamer. Hoewel Larian voorheen selectief was bij het vrijgeven van de volledige ontwikkeltools en verklaarde dat hun focus ligt op de ontwikkeling van games en niet op het maken van tools, benadrukt dit gemeenschapsinitiatief het enthousiasme van de spelersbasis.
Larian is actief bezig met het ontwikkelen van platformonafhankelijke modding-ondersteuning, waarbij hij de aanzienlijke uitdaging erkent om compatibiliteit tussen pc en consoles te garanderen. Vincke bevestigde dat pc-ondersteuning eerst zal worden gelanceerd, gevolgd door console-ondersteuning na grondige test- en indieningsprocessen.
Naast het modding-fenomeen levert Patch 7 een verfijnde game-ervaring met UI-verbeteringen, nieuwe animaties, uitgebreide dialoogopties en uitgebreide bugfixes en prestatieverbeteringen. Toekomstige updates van Larian beloven verdere ontwikkelingen, vooral met betrekking tot platformonafhankelijke modding-mogelijkheden.