Patch 7 de Baldur's Gate 3 : un million de mods et ce n'est pas fini !
Le très attendu patch 7 de Larian Studios pour Baldur's Gate 3 a déclenché un raz-de-marée de mods créés par la communauté. La réponse a été phénoménale.
Le PDG de Larian, Swen Vincke, a annoncé sur X (anciennement Twitter) que plus d'un million de mods avaient été installés dans les 24 heures suivant la sortie du patch 7 le 5 septembre. Cela confirme l'impact significatif du modding sur le succès continu du jeu. Renforçant encore cela, le fondateur de mod.io, Scott Reismanis, a rapporté que le nombre d'installations a depuis explosé, dépassant les trois millions et continuant de grimper. "Je viens de cocher plus de 3 millions d'installations et j'accélère", a tweeté Reismanis.
L'impact du patch 7 s'étend au-delà du simple nombre de mods. Il a introduit une multitude de nouveaux contenus, notamment de nouvelles fins sinistres, une fonctionnalité améliorée d'écran partagé et, surtout, le gestionnaire de modules officiel de Larian. Cet outil intégré simplifie la navigation, l'installation et la gestion des mods, le tout dans le jeu lui-même.
Les outils de modding, disponibles séparément via Steam, permettent aux créateurs de créer leurs propres récits à l'aide du langage de script Osiris de Larian. Les moddeurs peuvent incorporer des scripts personnalisés, effectuer un débogage de base et publier directement à partir de la boîte à outils.
Modding multiplateforme à l'horizon
Un "BG3 Toolkit Unlocked" créé par la communauté (avec l'aimable autorisation du moddeur Siegfre sur Nexus) a même débloqué un éditeur de niveau complet et réactivé des fonctionnalités précédemment restreintes dans l'éditeur de Larian, comme le rapporte PC Gamer. Alors que Larian avait auparavant été sélectif quant à la publication de ses outils de développement complets, affirmant qu'ils se concentraient sur le développement de jeux et non sur la création d'outils, cette initiative communautaire met en évidence l'enthousiasme de la base de joueurs.
Larian développe activement le support de modding multiplateforme, reconnaissant le défi considérable que représente la garantie de la compatibilité entre PC et consoles. Vincke a confirmé que le support PC sera lancé en premier, suivi du support console après des tests approfondis et des processus de soumission.
Au-delà du phénomène de modding, le patch 7 offre une expérience de jeu raffinée avec des améliorations de l'interface utilisateur, de nouvelles animations, des options de dialogue étendues, ainsi que de nombreuses corrections de bugs et améliorations de performances. Les futures mises à jour de Larian promettent de nouveaux développements, notamment en ce qui concerne les capacités de modding multiplateforme.