Baldur's Gate 3 のパッチ 7: 100 万件の Mod が追加され、増加中!
Larian Studios の待望の Baldur's Gate 3 パッチ 7 は、コミュニティ作成の MOD の津波を引き起こしました。 反響は驚異的でした。
Larian CEO の Swen Vincke は、9 月 5 日のパッチ 7 リリースから 24 時間以内に 100 万以上の MOD がインストールされたと X (旧 Twitter) で発表しました。 これは、MOD がゲームの継続的な成功に大きな影響を与えていることを裏付けています。 これをさらに裏付けるものとして、mod.io の創設者 Scott Reismanis 氏は、その後インストール数が爆発的に増加し、300 万を超え、今も増加傾向にあると報告しました。 「インストール数が 300 万を超え、加速しています」と Reismanis 氏はツイートしました。
パッチ 7 の影響は、膨大な数の MOD を超えて広がります。 邪悪な新しいエンディング、強化された分割画面機能、そして重要なことに、Larian の公式 Mod Manager など、豊富な新しいコンテンツが導入されました。 この統合ツールにより、MOD の参照、インストール、管理がすべてゲーム自体内で簡素化されます。
Steam 経由で個別に入手できる MOD ツールを使用すると、クリエイターは Larian の Osiris スクリプト言語を使用して独自の物語を作成できます。 モッダーはカスタム スクリプトを組み込み、基本的なデバッグを実行し、ツールキットから直接公開できます。
クロスプラットフォームモッディングの実現が目前に迫っています
コミュニティが作成した「BG3 Toolkit Unlocked」(Nexus のモッダー Siegfre 提供) は、フルレベルのエディターのロックを解除し、Larian のエディター内で以前に制限されていた機能を再アクティブ化したと PC Gamer が報じています。 Larian はこれまで、ツールの作成ではなくゲーム開発に焦点を当てていると述べ、完全な開発ツールのリリースには慎重でしたが、このコミュニティの取り組みはプレイヤーベースの熱意を浮き彫りにしています。
Larian は、PC とコンソール間の互換性を確保するという大きな課題を認識し、クロスプラットフォームのモッディング サポートを積極的に開発しています。 Vincke 氏は、まず PC サポートが開始され、徹底的なテストと提出プロセスを経てコンソール サポートが開始されることを認めました。
パッチ 7 は、MOD 現象を超えて、UI の改善、新鮮なアニメーション、拡張されたダイアログ オプション、広範なバグ修正とパフォーマンスの強化により、洗練されたゲーム エクスペリエンスを提供します。 Larian からの将来のアップデートでは、特にクロスプラットフォームの MOD 機能に関して、さらなる開発が約束されています。