Payday 3 ၏ လာမည့် အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်- ရှေ့သို့ ခြေတစ်လှမ်း၊ ဖမ်းယူလိုက်ခြင်းဖြင့်။
Starbreeze Entertainment သည် Payday 3 အတွက် အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်ကို ယခုလနှောင်းပိုင်းတွင် ရောက်ရှိလာမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ဤအကြာကြီးစောင့်ဆိုင်းခဲ့ရသော ထပ်လောင်းထပ်တိုးမှုသည် ကစားသမားများစွာအတွက် ငြင်းခုံရမည့်အချက်ဖြစ်သည့် အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုတစ်ခု လိုအပ်ပါသည်။ ၎င်းသည် ဂိမ်း၏ကနဦး အော့ဖ်လိုင်းကစားခြင်း မရှိခြင်းနှင့် ပတ်သက်၍ သိသာထင်ရှားသော ဝေဖန်မှုများ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
Payday: The Heist ဖြင့် 2011 ခုနှစ်တွင် ပွဲဦးထွက်ကတည်းက၊ Payday သည် FPS အမျိုးအစားကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ထားပြီး ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သောဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် နှောင့်ယှက်မှုများကို အလေးပေးထားသည်။ ၎င်း၏ ရှုပ်ထွေးပွေလီသော ကိုယ်ပျောက်စက်နှင့် ကွဲပြားသော လက်နက်တိုက်များကြောင့် လူသိများသော Payday 3 သည် ကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်များကို မြှင့်တင်ပေးကာ ကစားသမားများအား မဟာဗျူဟာမြောက် လွတ်လပ်မှုကို ပေးဆောင်သည်။ လာမည့် "Boys in Blue" အပ်ဒိတ်သည် ဓါးပြတိုက်မှုအသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးပြီး ကစားသမားများ၏ တောင်းဆိုချက်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးပါသည်။
ဇွန်လ 27 ရက် အပ်ဒိတ်သည် အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်ကို မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး၊ အစပိုင်းတွင် beta တွင် စတင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် နောက်ဆုံးတွင် အော့ဖ်လိုင်းကစားခြင်းကို လုံးဝပံ့ပိုးပေးမည်ဖြစ်သော်လည်း၊ အင်တာနက်ချိတ်ဆက်မှုမှာ လောလောဆယ် လိုအပ်ပါသည်။ ၎င်းသည် ထင်ရှားသော ကစားသမားများ၏ တိုင်ကြားချက်ကို ဖြေရှင်းပေးကာ ယှဉ်ပြိုင်မှုပြုလုပ်ရန် လိုအပ်မှုကို ဖယ်ရှားပေးသည်။ The Safehouse ကဲ့သို့သော အခြားအင်္ဂါရပ်များနှင့်အတူ သီးခြားတစ်ကိုယ်တော်အော့ဖ်လိုင်းရွေးချယ်ခွင့်မရှိခြင်းသည် ကနဦးအနုတ်လက္ခဏာတုံ့ပြန်ချက်များစွာကို လှုံ့ဆော်ပေးပါသည်။
Payday 3 ၏ အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်- လုပ်ဆောင်နေသည်
Starbreeze သည် ဤတစ်ကိုယ်တော်မုဒ်သည် လုပ်ဆောင်ဆဲဖြစ်ပြီး ဆက်လက်တိုးတက်ကောင်းမွန်လာမည်ဟု ကတိပြုပါသည်။ အသိုက်အဝန်းနှင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ဒါရိုက်တာ အကြီးအကဲ Almir Listo က အဆိုပါအင်္ဂါရပ်သည် စမ်းသပ်ဆော့ဖ်ဝဲလွန်ခြင်းကို သန့်စင်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ အပ်ဒိတ်တွင် ခိုးယူမှုအသစ်၊ အခမဲ့ပစ္စည်းများနှင့် အမျိုးမျိုးသော အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ ပါဝင်သည်- LMG အသစ်၊ မျက်နှာဖုံးသုံးခုနှင့် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော loadout အမည်ပေးခြင်း။
Payday 3 ၏ လွှင့်တင်မှုသည် ဆာဗာပြဿနာများဖြင့် နပမ်းလုံးနေခဲ့ပြီး CEO Tobias Sjögren မှ တောင်းပန်မှုတစ်ခု ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲ မွမ်းမံမှုများသည် အချို့သောစိုးရိမ်မှုများကို ဖြေရှင်းပေးသော်လည်း အကန့်အသတ်ရှိသော ကနဦးအကြောင်းအရာ (Eight ခိုးယူမှု) နှင့် ပတ်သက်၍ ဝေဖန်မှုများ ဆက်လက်ရှိနေပါသည်။ အနာဂတ်တွင် ခိုးယူမှုများအား ထပ်လောင်းပေးမည်ဖြစ်သော်လည်း ကုန်ကျစရိတ်တစ်ခုအနေဖြင့် - ဥပမာ၊ "Syntax Error" heist သည် အခပေး DLC တစ်ခုဖြစ်သည်။