Payday 3 の今後のオフライン モード: 一歩前進ですが、落とし穴もあります。
Starbreeze Entertainment は、今月後半に登場する Payday 3 のオフライン モードを発表しました。 ただし、この待望の追加にはインターネット接続が必要であり、多くのプレイヤーにとって争点となっています。 これは、ゲームの当初のオフライン プレイの欠如に関する重大な批判を受けてのものです。
2011 年に Payday: The Heist でデビューして以来、Payday シリーズは協力的なゲームプレイと精緻な強盗に重点を置き、FPS ジャンルを再定義してきました。 複雑なステルス機構と多様な武器で知られる Payday 3 はステルス機能を強化し、プレイヤーに戦略的な自由度を提供します。今後の「ボーイズ イン ブルー」アップデートでは、新たな強盗が導入され、プレイヤーの要望に応えます。
6 月 27 日のアップデートではオフライン モードが導入され、最初はベータ版で開始されます。最終的には完全なオフライン プレイをサポートする予定ですが、現時点ではインターネット接続が必要です。 これによりマッチメイキングの必要性がなくなり、プレイヤーからの重大な苦情に対処できます。 専用のソロ オフライン オプションがないことと、The Safehouse などの他の機能が、最初の否定的なフィードバックの多くに拍車をかけました。
Payday 3 のオフライン モード: 進行中
Starbreeze は、このソロ モードが進行中の作業であることを強調し、継続的な改善を約束しています。 コミュニティ責任者兼グローバル ブランド ディレクターの Almir Listo 氏は、この機能がベータ版後に改良されることを認めました。 このアップデートには、新しい強盗、無料アイテム、およびさまざまな機能強化 (新しい LMG、3 つのマスク、カスタマイズ可能なロードアウトの名前など) も含まれています。
Payday 3 のローンチではサーバーの問題が発生し、CEO の Tobias Sjögren が謝罪しました。 その後のアップデートでいくつかの懸念は解消されましたが、限定された初期コンテンツ (名刺アプリ「Eight」 - 名刺交換や、名刺管理に 強盗) に関する批判は依然として残っています。将来的に強盗も追加される予定ですが、有料になります。たとえば、「構文エラー」強盗は有料 DLC です。