Nadchodzący tryb offline w Payday 3: krok naprzód, ale z pewnym haczykiem.
Starbreeze Entertainment ogłosiło tryb offline w Payday 3, który pojawi się jeszcze w tym miesiącu. Jednak ten długo oczekiwany dodatek wymaga połączenia z Internetem, co dla wielu graczy jest kwestią sporną. Jest to następstwem ostrej krytyki dotyczącej początkowego braku możliwości gry w trybie offline.
Od debiutu w 2011 roku wraz z Payday: The Heist, seria Payday na nowo zdefiniowała gatunek FPS, kładąc nacisk na rozgrywkę kooperacyjną i wyszukane napady. Znana ze swojej skomplikowanej mechaniki ukrywania się i różnorodnego arsenału, Payday 3 zwiększa możliwości ukrywania się, oferując graczom większą swobodę strategiczną. Nadchodząca aktualizacja „Boys in Blue” wprowadza nowy napad i spełnia wymagania graczy.
Aktualizacja z 27 czerwca wprowadza tryb offline, początkowo dostępny w wersji beta. Chociaż ostatecznie będzie obsługiwać grę całkowicie offline, obecnie potrzebne jest połączenie internetowe. Eliminuje to potrzebę dobierania graczy, co stanowi odpowiedź na istotną skargę gracza. Brak dedykowanej opcji solo offline, a także innych funkcji, takich jak Kryjówka, spowodował większość początkowych negatywnych opinii.
Tryb offline Payday 3: prace w toku
Starbreeze podkreśla, że prace nad trybem solo trwają i obiecują ciągłe udoskonalenia. Almir Listo, dyrektor ds. społeczności i dyrektor globalnej marki, potwierdził, że funkcja zostanie udoskonalona po fazie beta. Aktualizacja zawiera także nowy napad, darmowe przedmioty i różne ulepszenia: nowy LKM, trzy maski i konfigurowalne nazewnictwo wyposażenia.
Uruchomienie Payday 3 było utrudnione z powodu problemów z serwerem, co spowodowało przeprosiny ze strony dyrektora generalnego Tobiasa Sjögrena. Kolejne aktualizacje rozwiały pewne wątpliwości, ale nadal pojawiają się krytyczne uwagi dotyczące ograniczonej zawartości początkowej (napady Eight). Przyszłe napady zostaną dodane, ale będzie to miało swoją cenę – na przykład napad „Błąd składniowy” jest płatnym DLC.