ဘ 0 ၏ဖန်တီးသူများသည်ထူးဆန်းသည်။ ဤအပိုင်းနှစ်ပိုင်းဖွဲ့စည်းပုံမှာမူပိုင်ခွင့်မဟုတ်ဘဲဖန်တီးမှုပန်းတိုင်များနှင့်လက်တွေ့ကျသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအချက်များတိုးတက်စေရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောတမင်တကာရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
Developer များကဂိမ်းကိုခွဲဝေခြင်းသည်ပိုမိုအာရုံစိုက်သည့်ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောပိုမိုကောင်းမွန်သောပျံ့နှံ့စေရန်ခွင့်ပြုသည်ဟုရှင်းပြသည်။ ဤအချက်သည်ချဉ်းကပ်နည်းသည်အလွန်အမင်းလစဉ်လတလုံးဖြင့်ကစားသမားများကိုမလွှမ်းမိုးဘဲထူးခြားသောဇာတ်ကောင်များနှင့်အကြောင်းအရာအရင်းကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာရှာဖွေနိုင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်အဖွဲ့ကိုအဖိုးတန်သောပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်များကိုလည်းပေးထားသည်။ ပထမအပိုင်းတွင်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်သည်ဒုတိယအကြိမ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ပြုပြင်ခြင်းတို့ကိုတိုက်ရိုက်အကြောင်းကြားနိုင်သည်။
ထုတ်လုပ်မှုရှုထောင့်မှကြည့်လျှင်ဤခွဲထွက်မှုသည်ဤခွဲထွက်မှုသည်ဘဝမှမျှော်လင့်ထားသည့်မြင့်မားသောပရိသတ်များသည်ထူးဆန်းသောစီးရီးများဖြစ်သည်။ အသင်းသည်ဂိမ်းကစားခြင်း, မြင်ကွင်းများနှင့်အသံများအတွက်အရေးကြီးသောအချိန်ကိုရရှိသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ပုံမှန်လမ်းကြောင်းများ၌လက်ရှိခေတ်ရေစီးကြောင်းများကိုလည်းရောင်ပြန်ဟပ်သည်။
လာမည့်ဘ 0 ကိုမျှော်လင့်ထားသည့်ပရိသတ်များသည်ထူးဆန်းသောအရစ်ကျဖြစ်နေသည်ဟုမျှော်လင့်ထားသည့်အတွက်ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်ပိုမိုသန့်စင်ပြီးထိခိုက်နိုင်သည့်ဇာတ်ကြောင်းကတိပေးသည်။ တချို့ကဖြန့်ချိမှုတစ်ခုတည်းကိုပိုနှစ်သက်ကြပေမဲ့ developer '' ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုကိုနားလည်ခြင်းသည်အရည်အသွေးနှင့်တည်ကြည်မှုနှင့်သက်ဆိုင်မှုပုံစံနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ အပိုင်းနှစ်ခုလုံးနှင့်ပတ်သက်သည့်အချက်အလက်များကိုဖော်ပြသည့်အနေနှင့်ဖော်ထုတ်သည့်ဤအခန်းသစ်အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်ဤအခန်းသစ်အတွက်တည်ဆောက်မှုကိုတည်ဆောက်သည်။