Twórcy życia to dziwne, wyjaśniali swoją decyzję o wydaniu nadchodzących Lost Records jako dwóch oddzielnych części. Ta dwuczęściowa struktura, choć niekonwencjonalna, jest celowym wyborem napędzanym zarówno celami twórczymi, jak i praktycznymi względami rozwojowymi mającymi na celu poprawę ogólnego doświadczenia gracza.
Deweloperzy wyjaśniają, że podział gry pozwala na bardziej skoncentrowaną narrację i lepszą tempo. To segmentowane podejście umożliwia głębsze badanie łuków postaci i elementów tematycznych bez przytłaczających graczy z nadmiernie długą grą. Oferuje również cenną elastyczność zespołu; Informacje zwrotne od graczy na temat pierwszej części mogą bezpośrednio poinformować rozwój i udoskonalenie drugiego.
Z perspektywy produkcji to podzielone wydanie zapewnia, że fani wysokich standardów oczekują od serii życia to dziwne. Zespół zyskuje kluczowy czas na polerowanie rozgrywki, wizualizacji i dźwięku, co skutkuje bardziej dopracowanym i wciągającym doświadczeniem. Takie podejście odzwierciedla również obecne trendy w gier epizodycznych, w których rozłożone wydania mogą utrzymać zaangażowanie graczy na dłuższy czas.
Dla fanów przewidujących następne życie to dziwna część, decyzja ta obiecuje bardziej wyrafinowaną i wpływową narrację. Podczas gdy niektórzy preferowało jedno wydanie, zrozumienie rozumowania programistów podkreśla ich zaangażowanie w jakość i wierność w ustalonym stylu serii. W miarę ujawnienia więcej informacji o obu częściach, emocje buduje się na ten nowy rozdział w ukochanej franczyzy.