ဗီဒီယိုဂိမ်းများ ခေတ်စားလာမှုကို ဆန့်ကျင်သည့် သိသာထင်ရှားသော တွန်းလှန်မှုတစ်ခု EU တွင် စတင်ဆောင်ရွက်နေပါသည်။ "Stop Destroying Video Games" အသနားခံစာသည် အဖွဲ့ဝင်ခုနစ်နိုင်ငံရှိ ၎င်း၏ လက်မှတ်အဆင့်ကို ကျော်သွားခဲ့ပြီး လက်မှတ်ပေါင်းတစ်သန်း၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသောပန်းတိုင်သို့ တွန်းပို့ခဲ့သည်။
ပြင်းထန်သော ဥရောပဂိမ်းကစားသူများ ပံ့ပိုးမှု
အသနားခံစာသည် ဒိန်းမတ်၊ ဖင်လန်၊ ဂျာမနီ၊ အိုင်ယာလန်၊ နယ်သာလန်၊ ပိုလန်နှင့် ဆွီဒင်တို့အပါအဝင် နိုင်ငံအများအပြားတွင် ပစ်မှတ်များထက် ကျော်လွန်ကာ ထောက်ခံမှုများစွာရရှိခဲ့သည်။ ဤအထင်ကြီးစရာကောင်းသောပံ့ပိုးမှုလှိုင်းတွင် လက်မှတ်ပေါင်း 397,943 စုဆောင်းထားသည်—လက်မှတ်တစ်သန်း၏ 39% များပြားသောလက်မှတ်များဖြစ်သည်။
ထုတ်ဝေသူပံ့ပိုးမှု ပြီးဆုံးပြီးနောက် ဇွန်လတွင် စတင်ခဲ့သော အသနားခံစာသည် ဂိမ်းကစား၍မရသော ဂိမ်းများ၏ စိုးရိမ်မှုကို တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းပါသည်။ ၎င်းသည် တရားဝင်ဆာဗာပိတ်ပြီးနောက်တွင်ပင် အွန်လိုင်းဂိမ်းများ၏ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ထိန်းသိမ်းရန် ထုတ်ဝေသူများအား လိုအပ်သည့်ဥပဒေအတွက် ထောက်ခံအားပေးသည်။ အသနားခံစာတွင် ဆက်လက်ကစားရန် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်သော အခြားရွေးချယ်စရာများ မပံ့ပိုးဘဲ ထုတ်ဝေသူများအား အဝေးမှဂိမ်းများပိတ်ခြင်းမှ တားဆီးရန် ၎င်း၏ရည်ရွယ်ချက်ကို အတိအလင်းဖော်ပြထားပါသည်။
အဆင့်မြင့်သော ဥပမာ- အမှုထမ်း
အသနားခံစာသည် အဓိကဥပမာအနေဖြင့် 2024 ခုနှစ် မတ်လတွင် Ubisoft ၏ The Crew ၏ အငြင်းပွားဖွယ်ပိတ်သိမ်းမှုကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ များပြားသောကစားသမားအခြေခံ (တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့် ခန့်မှန်းခြေ 12 သန်းရှိသော်လည်း) Ubisoft သည် ဂိမ်း၏ဆာဗာများကိုပိတ်ခဲ့ပြီး ကစားသူတိုးတက်မှုကို စွမ်းဆောင်နိုင်ခြင်းမရှိပေ။ ဤလုပ်ရပ်သည် ဒေါသဖြစ်စေခဲ့ပြီး ဂိမ်းကစားသူများသည် စားသုံးသူအကာအကွယ်ပေးရေးဥပဒေများကို ချိုးဖောက်သည့်အတွက် Ubisoft ကို တရားစွဲသည့် ကယ်လီဖိုးနီးယားတွင် တရားဥပဒေအရ အရေးယူခြင်းအထိ ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
အသနားခံစာသည် ၎င်း၏ သန်းနှင့်ချီသော ပန်းတိုင်သို့ရောက်ရှိရန် သိသာထင်ရှားသောပံ့ပိုးမှု လိုအပ်နေသေးသော်လည်း မဲပေးနိုင်သည့်အသက်အရွယ်ရှိ EU နိုင်ငံသားများသည် ၎င်းတို့၏အသံများကို ထည့်သွင်းရန် ဇူလိုင်လ 31 ရက်၊ 2025 ခုနှစ်အထိ ရှိသည်။ EU မဟုတ်သောနိုင်ငံသားများသည် လက်မှတ်မထိုးနိုင်သော်လည်း အရည်အချင်းပြည့်မီသူများအကြား အသိပညာပေးခြင်းဖြင့် ပါဝင်ကူညီနိုင်ပါသည်။