ইইউতে ভিডিও গেমগুলির অপ্রচলিততার বিরুদ্ধে একটি গুরুত্বপূর্ণ পুশব্যাক চলছে। "ভিডিও গেমগুলি ধ্বংস করা বন্ধ করুন" পিটিশন ইতিমধ্যে সাতটি সদস্য রাষ্ট্রগুলিতে এর স্বাক্ষর প্রান্তিকতা ছাড়িয়ে গেছে, এটি এক মিলিয়ন স্বাক্ষরের উচ্চাভিলাষী লক্ষ্যের কাছাকাছি প্ররোচিত করে <
শক্তিশালী ইউরোপীয় গেমার সমর্থন
পিটিশনটি ডেনমার্ক, ফিনল্যান্ড, জার্মানি, আয়ারল্যান্ড, নেদারল্যান্ডস, পোল্যান্ড এবং সুইডেন সহ বেশ কয়েকটি দেশে লক্ষ্যমাত্রা ছাড়িয়ে যথেষ্ট সমর্থন অর্জন করেছে। সমর্থনের এই চিত্তাকর্ষক তরঙ্গটি 397,943 স্বাক্ষর সংগ্রহ করেছে - এক মিলিয়ন স্বাক্ষর লক্ষ্যটির যথেষ্ট 39% <
জুনে চালু হওয়া এই আবেদনটি প্রকাশকের সমর্থন শেষ হওয়ার পরে সরাসরি খেলতে পারা যায় না এমন ক্রমবর্ধমান উদ্বেগকে সরাসরি সম্বোধন করে। এটি সরকারী সার্ভার বন্ধ হওয়ার পরেও অনলাইন গেমগুলির কার্যকারিতা বজায় রাখার জন্য প্রকাশকদের প্রয়োজনীয় আইনটির পক্ষে পরামর্শ দেয়। আবেদনে স্পষ্টভাবে প্রকাশকদের অব্যাহত গেমপ্লেটির জন্য যুক্তিসঙ্গত বিকল্প সরবরাহ না করে গেমসকে দূরবর্তীভাবে অক্ষম করা থেকে বিরত রাখতে তার লক্ষ্যটি স্পষ্টভাবে উল্লেখ করা হয়েছে <
একটি উচ্চ-প্রোফাইল উদাহরণ: ক্রু
পিটিশনটি 2024 সালের মার্চ মাসে ইউবিসফ্টের ক্রু এর বিতর্কিত শাটডাউনকে হাইলাইট করে। যথেষ্ট পরিমাণে প্লেয়ার বেস সত্ত্বেও (বিশ্বব্যাপী 12 মিলিয়ন অনুমান করা হয়), ইউবিসফ্ট গেমের সার্ভারগুলিকে নিষ্ক্রিয় করে, খেলোয়াড়ের অগ্রগতি অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলে। এই ক্রিয়াটি ক্ষোভের জন্ম দিয়েছিল, ক্যালিফোর্নিয়ায় আইনী পদক্ষেপের দিকে পরিচালিত করে, যেখানে গেমাররা ভোক্তা সুরক্ষা আইন লঙ্ঘনের জন্য ইউবিসফ্টের বিরুদ্ধে মামলা করেছিল <
যদিও আবেদনটি এখনও এর মিলিয়ন-স্বাক্ষর লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য উল্লেখযোগ্য সমর্থন প্রয়োজন, তবে তাদের কণ্ঠস্বর যুক্ত করার জন্য 31 জুলাই, 2025 অবধি ভোটদানের ইইউ নাগরিকদের রয়েছে। যদিও নন-ইইউ নাগরিক স্বাক্ষর করতে পারে না, তারা যোগ্যদের মধ্যে সচেতনতা বাড়িয়ে অবদান রাখতে পারে <