Sony dilaporkan sedang berunding untuk memperoleh Kadokawa Corporation, sebuah konglomerat utama Jepun, untuk memperkukuh pegangan hiburannya. Langkah ini mencerminkan strategi Sony untuk mempelbagaikan aliran pendapatannya melangkaui pergantungan pada permainan hit individu.
Meluaskan Empayar Media Sony
Sony sudah memiliki pegangan kecil dalam Kadokawa dan bahagian yang lebih besar dalam FromSoftware, pembangun Elden Ring. Pengambilalihan penuh akan memberikan Sony kawalan ke atas banyak anak syarikat, termasuk FromSoftware, Spike Chunsoft (Dragon Quest, Pokémon Mystery Dungeon), dan Acquire (Octopath Traveler). Di luar permainan, portfolio media Kadokawa yang luas merangkumi pengeluaran anime, penerbitan buku dan manga. Pemerolehan ini sejajar dengan matlamat Sony untuk mendapatkan hak kandungan dan mengurangkan pergantungannya pada kejayaan blokbuster individu, seperti yang dilaporkan oleh Reuters. Perjanjian berpotensi boleh dimuktamadkan pada penghujung 2024, walaupun kedua-dua syarikat enggan mengulas.
Reaksi Pasaran dan Kebimbangan Peminat
Harga saham Kadokawa melonjak sebanyak 23%, mencapai paras tertinggi sepanjang masa, manakala saham Sony juga menyaksikan peningkatan yang positif. Walau bagaimanapun, reaksi dalam talian telah bercampur-campur. Kebimbangan wujud mengenai pengambilalihan Sony baru-baru ini, memetik penutupan Firewalk Studios sebagai kisah peringatan. Peminat bimbang tentang potensi impak pada kebebasan kreatif FromSoftware dan projek masa depan, walaupun kejayaan Elden Ring.
Pemerolehan itu juga menimbulkan persoalan tentang industri anime. Sony sudah memiliki Crunchyroll, dan menambah IP anime popular Kadokawa (Oshi no Ko, Re:Zero, Delicious in Dungeon) boleh mengukuhkan kedudukannya dengan ketara di Barat pasaran anime, yang berpotensi membawa kepada kebimbangan tentang penguasaan pasaran.