ニュース ソニーによるカドカワ買収の可能性: ゲーム業界の変化

ソニーによるカドカワ買収の可能性: ゲーム業界の変化

著者 : Hunter Jan 21,2025

ソニーは、エンターテインメント株を強化するために、日本の大手複合企業である株式会社角川の買収交渉を行っていると報じられている。 この動きは、個々のヒットゲームへの依存を超えて収益源を多様化するというソニーの戦略を反映している。

Sony's Potential Kadokawa Acquisition

ソニーのメディア帝国の拡大

Sony's Potential Kadokawa Acquisition

ソニーはすでにカドカワ株を少額保有しており、エルデンリングの開発会社であるフロムソフトウェア社の大株を所有している。 完全買収により、ソニーはフロム・ソフトウェア、スパイク・チュンソフト(ドラゴンクエストポケモン不思議のダンジョン)、アクワイア(オクトパストラベラー)を含む多数の子会社に対する支配権を得る事になる。 ゲームを超えて、カドカワの広範なメディアポートフォリオには、アニメ制作、書籍出版、マンガが含まれています。 ロイター通信が報じたように、この買収は、コンテンツの権利を確保し、個々の大ヒット作の成功への依存を減らすというソニーの目標と一致している。 両社はコメントを拒否しているが、潜在的な取引は2024年末までに完了する可能性がある。

市場の反応とファンの懸念

Sony's Potential Kadokawa Acquisition

KADOKAWAの株価は23%急騰し、最高値を更新し、ソニーの株価も上昇した。 しかし、ネット上の反応は賛否両論だ。 ソニーの最近の買収に関しては、ファイアウォーク・スタジオの閉鎖を警告として挙げて懸念の声が上がっている。 ファンは、エルデン リングの成功にもかかわらず、フロム・ソフトウェアの創造的な自由と将来のプロジェクトへの潜在的な影響を心配しています。

今回の買収はアニメ業界にも疑問を投げかけている。 ソニーはすでにクランチロールを所有しており、これに角川の人気アニメIP(推しの子リゼロデリシャス・イン・ダンジョン)を加えれば、欧米での地位を大幅に強化できる可能性がある。アニメ市場、潜在的に市場の支配性に関する懸念につながる可能性があります。

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