소니가 엔터테인먼트 지분을 강화하기 위해 일본의 주요 대기업인 카도카와(Kadokawa Corporation) 인수 협상을 진행 중인 것으로 알려졌습니다. 이러한 움직임은 개별 히트 게임에 의존하지 않고 수익원을 다각화하려는 소니의 전략을 반영합니다.
소니의 미디어 제국 확장
Sony는 이미 Kadokawa의 작은 지분과 Elden Ring의 개발사인 FromSoftware의 큰 지분을 소유하고 있습니다. 전체 인수를 통해 Sony는 FromSoftware, Spike Chunsoft(Dragon Quest, Pokémon Mystery Dungeon) 및 Acquire(Octopath Traveler)를 포함한 수많은 자회사에 대한 통제권을 갖게 됩니다. 게임 외에도 Kadokawa의 광범위한 미디어 포트폴리오에는 애니메이션 제작, 서적 출판 및 만화가 포함됩니다. 이번 인수는 로이터 통신이 보도한 대로 콘텐츠 권리를 확보하고 개별 블록버스터 성공에 대한 의존도를 줄이려는 소니의 목표와 일치합니다. 잠재적인 거래는 2024년 말까지 마무리될 수 있지만 두 회사 모두 이에 대한 언급을 거부했습니다.
시장 반응과 팬들의 우려
카도카와 주가는 23% 급등해 사상 최고치를 경신했고, 소니 주가도 긍정적인 상승세를 보였습니다. 하지만 온라인 반응은 엇갈렸다. Firewalk Studios의 폐쇄를 경고의 이야기로 인용하면서 Sony의 최근 인수에 대한 우려가 있습니다. 팬들은 엘든 링의 성공에도 불구하고 프롬소프트웨어의 창작 자유와 향후 프로젝트에 미칠 잠재적인 영향에 대해 걱정하고 있습니다.
이번 인수는 애니메이션 산업에도 의문을 제기합니다. Sony는 이미 Crunchyroll을 소유하고 있으며 Kadokawa의 인기 애니메이션 IP(Oshi no Ko, Re:Zero, Delicious in Dungeon)를 추가하면 서부 시장에서의 입지가 크게 강화될 수 있습니다. 애니메이션 시장, 시장 지배력 우려로 이어질 수도 있다.