首頁 新聞 索尼潛在收購角川:遊戲產業轉變

索尼潛在收購角川:遊戲產業轉變

作者 : Hunter Jan 21,2025

據報道,索尼正在談判收購日本大型企業集團角川公司,以增強其娛樂業務。 此舉反映了索尼的戰略,即擺脫對個別熱門遊戲的依賴,實現收入來源多元化。

Sony's Potential Kadokawa Acquisition

擴大索尼的媒體帝國

Sony's Potential Kadokawa Acquisition

索尼已經擁有 Kadokawa 的少量股份以及 Elden Ring 開發商 FromSoftware 的較大股份。 全麵收購將使索尼獲得對眾多子公司的控製權,包括FromSoftware、Spike Chunsoft(勇者鬥惡龍神奇寶貝不可思議的迷宮)和Acquire(八方旅人)。 除了遊戲之外,角川廣泛的媒體組合還包括動畫製作、圖書出版和漫畫。 據路透社報道,此次收購符合索尼確保內容版權並減少對個人大片成功的依賴的目標。 一項潛在交易可能會在 2024 年底前完成,不過兩家公司均拒絕置評。

市場反應和粉絲擔憂

Sony's Potential Kadokawa Acquisition

角川股價大漲23%,創曆史新高,索尼股價也出現正增長。 然而,網上的反應不一。 人們對索尼最近的收購表示擔憂,稱 Firewalk Studios 的關閉是一個警示。 盡管《Elden Ring》取得了成功,但粉絲們仍擔心對 FromSoftware 的創作自由和未來項目的潛在影響。

此次收購也引發了人們對動漫行業的質疑。 索尼已經擁有 Crunchyroll,加入角川的熱門動漫 IP(忍之子Re:從零開始地牢美味)可以顯著鞏固其在西方的地位動漫市場,可能會引發對市場主導地位的擔憂。

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